2019
DOI: 10.1590/1806-9126-rbef-2018-0268
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Ensinando atomística com o jogo digital “Em busca do Prêmio Nobel”

Abstract: Resumo Apresenta-se um produto educacional que consiste no uso do jogo Em Busca do Prêmio Nobel para abordar tópicos de atomística em uma escola pública de Fortaleza, com INSE médio-baixo. O jogo contém dois ambientes administrados por um código PHP. O ambiente de estudo é aberto ao público a partir do endereço http://www.jpnobel.com.br/, e consiste em páginas html e mapas conceituais sobre atomística. O ambiente de jogo consiste em questões similares àquelas exigidas em várias edições do ENEM. Telas de transi… Show more

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“…Quanto aos jogos educacionais, [6] descreve que sa o voltados para o ensino e produzidos, em geral, com baixos orçamentos.…”
Section: Referencial Teóricounclassified
“…Quanto aos jogos educacionais, [6] descreve que sa o voltados para o ensino e produzidos, em geral, com baixos orçamentos.…”
Section: Referencial Teóricounclassified
“…Ao revisar a literatura é possível identificar uma variedade de jogos educacionais (digitais ou não). Como exemplos de uso de jogos não-acessíveis, podem ser citados os de apoio ao ensino de Computação (Wangenheim & Wangenheim, 2012), Química (Focetola et al, 2012), Língua Portuguesa (Ribeiro, 2013), Física (Diniz & Santos, 2019), de regras de descarte de resíduos sólidos (Balan et al, 2020). Entre os jogos acessíveis, citam-se os de ensino-aprendizagem de ecologia para surdos (Silva et al, 2013), o uso de jogo como quebra--cabeça na interação entre professor e aluno com autismo (Novaes & Freitas, 2019) e o ensino de Química em Libras (Rocha et al, 2019).…”
Section: Introductionunclassified
“…"O professor passa a matéria, os alunos escutam, respondem o interrogatório do professor para reproduzir o que está no livro didático, praticam o que foi passado em exercícios de classe e decoram tudo para a prova". [17] Oposto ao modelo tradicional de ensino, há diversas propostas didáticas que apresentam diferentes estratégias para o professor, tais como: experimentação, uso da his-tória da ciência, desenvolvimento de atividades lúdicas [18,19], entre outras. Tais atividades buscam contribuir para que a compreensão dos conceitos de Física possa ser desenvolvida pelos estudantes, tornando o aprendizado cada vez mais atraente e despertando seu interesse pela Ciência.…”
Section: Introductionunclassified
“…As pesquisas envolvendo atividades lúdicas no ensino têm demonstrado bons resultados de ensino-aprendizagem [18,19]. Por isso, o objetivo deste trabalho foi desenvolver e aplicar um jogo de tabuleiro abordando conceitos de física por meio da revisão dos temas estudados, e da interação com o cotidiano dos alunos.…”
Section: Introductionunclassified