Аннотация. В статье рассматривается задача создания и воспроизведения панорамного видео с обзором 360 градусов, обеспечивающего погружение исследователя в виртуальную среду вне родительской системы виртуального окружения (СВО). Для решения этой задачи предлагается расширение метода проекции в кубическую карту, при котором разрешение карты определяется с учетом угла обзора камеры зрителя и разрешения экрана (Adequate Cubemap Projection, ACMP). В работе исследовано влияние ориентации камеры зрителя внутри куба на отношение «пиксел карты/пиксел экрана», определяющее качество визуализации панорамы, и предложен метод вычисления разрешения кубической карты для качественной визуализации панорамы при всех возможных ориентациях камеры. В работе рассмотрены эффективные метод и алгоритм создания ACMP-видео на GPU с помощью технологии рендеринга в текстуру, которые позволяют синтезировать панорамы c постоянной ориентацией или с привязкой к направлению взгляда наблюдателя. Также в исследовании предложены эффективные методы и алгоритмы воспроизведения ACMP-видео, основанные на визуализации видимых граней куба и адаптивной буферизации кадров. Полученные методы и алгоритмы реализованы в программном комплексе синтеза ACMP-видео (С++, OpenGL, FFmpeg), который включает в себя модуль захвата кадров (встраиваемый в СВО) и плеер. Разработанное решение было протестировано в системе «Виртуальная Земля» по обучению наблюдению объектов земной поверхности с орбиты Международной космической станции (МКС). С помощью модуля захвата было создано ACMP-видео полета вдоль участка подспутниковой трассы МКС. При воспроизведении данного видео обучаемый летит по орбите над виртуальной 3D поверхностью Земли и может исследовать ее, поворачивая камеру. Апробация комплекса подтвердила адекватность разработанных методов и алгоритмов поставленной задаче. Полученные научные и практические результаты позволяют расширить возможности и сферу применения СВО, систем научной визуализации, видеотренажеров и виртуальных лабораторий, эффективно обмениваться опытом между исследователями и др.Ключевые слова: видео 360 градусов; панорамное видео; кубическая проекция; визуализация; виртуальное окружение.
scite is a Brooklyn-based organization that helps researchers better discover and understand research articles through Smart Citations–citations that display the context of the citation and describe whether the article provides supporting or contrasting evidence. scite is used by students and researchers from around the world and is funded in part by the National Science Foundation and the National Institute on Drug Abuse of the National Institutes of Health.
hi@scite.ai
10624 S. Eastern Ave., Ste. A-614
Henderson, NV 89052, USA
Copyright © 2024 scite LLC. All rights reserved.
Made with 💙 for researchers
Part of the Research Solutions Family.