Kos Atos merupakan grup musik Keroncong yang terbentuk di Universitas Negeri Malang. Kos Atos memiliki kepanjangan Kumpulan Orang Seni Depan Matos. Dalam mempertahankan musik Keroncong di Kota Malang, grup musik Kos Atos mengkreasikan musik Keroncong sebagai genre dasar dengan genre yang berkembang saat ini. Alasan peneliti melakukan penelitian ini yaitu untuk mendeskripsikan kreativitas apa saja yang dilakukan Kos Atos dalam mempertahankan musik Keroncong di Kota Malang. Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan Kreativitas yang dilakukan Kos Atos dalam mempertahankan musik Keroncong di Kota Malang dengan harapan bisa menjangkau semua kalangan agar musik keroncong bisa dikenal lebih luas. Pada penelitian ini menggunakan pendekatan deskriptif kualitatif dengan menggunakan teknik observasi, wawancara dan dokumentasi dalam mengumpulkan data. Analisis data penelitian menggunakan teknik reduksi data, penyajian data, dan verifikasi. Hasil dari penelitian ini menjelaskan tentang kreativitas Kos Atos yaitu dengan dibentuknya rumah produksi bernama creatorikos, 3 album terakhir yaitu Local Heroes, Langkah Baru, dan Live at Kopi Koopen Ijen. Selain itu, ada pula kreativitas lain yang ditunjukkan melalui single lagu, tour album, berkarya melalui platform digital, serta penyajian musik Kos Atos. Kata kunci: kreativitas; Kos Atos; musik; Keroncong Kos Atos Creativity in Maintaining Keroncong Music in Malang Kos Atos is a Keroncong music group formed at Malang State University. Kos Atos stands for “Matos Home Art People Group”. In maintaining Keroncong music in Malang, this Kos Atos music group has created Keroncong music as a basic genre with the genre currently developing. The reason for the researchers conducting this research was to describe what creativity Kos Atos did in maintaining Keroncong music in Malang City. This study aims to describe the creativity carried out by Kos Atos in maintaining Keroncong music in Malang City with the hope that it can reach all groups so that Keroncong music can be widely known. In this study using a qualitative descriptive approach by using observation techniques, interviews and documentation in collecting data. Analysis of research data using data reduction techniques, data presentation, and verification. This study's results explain Kos Atos's creativity, namely the formation of a production house called creatorikos, the last 3 albums are Local Heroes, New Steps, and Live at Kopi Koopen Ijen. Apart from that, other creativity is shown through single songs, album tours, working through digital platforms, and presenting Kos Atos music. Keywords: creativity; Kos Atos; music; Keroncong
Perkembangan tekonologi yang semakin merambah pada dunia penjualan, seperti hal nya warung barokah yang ada di ungaran ini, dalam beberapa tahun kemarin juga terdampak covid sehingga aturan tutup warung juga sangat diperhitungan karena meminimalisir penyebaran virus. Tidak hanya itu saja pemilik warung yang pastinya ingin beralih ke penjualan secara online. Dengan aplikasi penjualan makanan online yang tersedia saat ini pun jika di hitung bisa rugi karena potongan biaya layanan, estimasi ongkos kirim dan lain-lain, maka dari itu dibuatlah perpindahan jualan dari offline ke online, dengan pengetahuan digital juga semakin minim tetapi penjual dan pembeli tetap dapat melaksanakan transaksi jual beli dengan normal dan lancar dengan dibuatkannya aplikasi chatbot pemesanan makanan pada warung makan barokah ini.Metode yang digunakan dalam perancangan sistem ini meggunakan metode waterfall. Dalam menguji aplikasinya penulis menggunakan pengujian black box dan white box. Pengujian black box dilakukan untuk menguji kerja sistem, koneksi sistem, perangkat keras ke perangkat lunak sistem, sedangkan pengujian white box menggunakan metode basis path yaitu mendesign perkiraan aliran untuk mendifinikan eksekusi.Berdasarkan hasil pengujiannya menunjukan aplikasi dapat berjalan sesuai dengan yang diharapkan dan mempermudah pelanggan dalam pemesanan makanan pada warung makan barokah tanpa langsung ke warungnya. Kata Kunci: Chatbot, Android, Whatsapp, Basis Path. Technological developments that are increasingly reaching the world of sales, such as this barokah shop in Ungaran, in the past few years were also affected by Covid so that the rules for closing stalls were also very calculated because they minimized the spread of the virus. Not only that, but shop owners definitely want to switch to online sales. With the online food sales application available today, even if it is calculated, you can lose due to service fee discounts, estimated shipping costs and others, therefore a sales movement is made from offline to online, with digital knowledge also getting less but sellers and buyers still can carry out buying and selling transactions normally and smoothly with the creation of a food ordering chatbot application at this barokah food stall.The method used in designing this system uses the waterfall method.In testing the application the author uses black box and white box testing. Black box testing is carried out to test system work, system connections, hardware to system software, while white box testing uses the basis path method, which is to design flow estimates to define execution.Based on the test results, it shows the application can run as expected and makes it easier for customers to order food at barokah food stalls without going directly to the shop. Keywords: Chatbot, Android, Whatsapp, Base Path.
Masuknya anime ke Indonesia membuat anime menjadi digemari oleh kalangan anak muda di Indonesia. Mulai dari tayangnya anime di stasiun televisi, maupun anime bajakan yang tersebar dalam bentuk DVD maupun di Internet. Banyaknya penggemar anime dan budaya pop Jepang lainnya membuat banyak munculnya komunitas penggemar anime dan hadirnya event dengan tema budaya pop Jepang di Indonesia. Berkembangnya penggemar anime di Indonesia, termasuk di Tangerang belum sebanding dengan jumlah tempat yang bisa mewadahi penggemar anime untuk dapat menyalurkan hobinya sekaligus sebagai hiburan. Perancangan Kyou Hobby Shop di Gading Serpong bertujuan sebagai salah satu wisata yang bisa dikunjungi oleh warga baik di sekitar maupun luar Gading Serpong. Selain itu, Kyou Hobby Shop juga bisa mewadahi event yang didirikan oleh penggemar anime seperti perkumpulan komunitas ataupun acara lainnya. Perancangan interior dari Kyou Hobby Shop ini menghadirkan konsep Akihabara di malam hari dengan memasukkan unsur-unsur yang ada di Akihabara dengan segala pengembangannya baik dari segi konsep maupun fasilitas. Kyou Hobby Shop ini diharapkan dapat memenuhi kebutuhan masyarakat mengenai anime.
scite is a Brooklyn-based organization that helps researchers better discover and understand research articles through Smart Citations–citations that display the context of the citation and describe whether the article provides supporting or contrasting evidence. scite is used by students and researchers from around the world and is funded in part by the National Science Foundation and the National Institute on Drug Abuse of the National Institutes of Health.
customersupport@researchsolutions.com
10624 S. Eastern Ave., Ste. A-614
Henderson, NV 89052, USA
Copyright © 2024 scite LLC. All rights reserved.
Made with 💙 for researchers
Part of the Research Solutions Family.