Academic Information System is one of the information that is needed by educational institutions as one As reference for the development and achievement of teaching and learning activities. Academic information systems can also spur teachers to be more transparent in delivering learning outcomes to students and also spur students in improving learning outcomes, so that has more meaning as a communication between teachers and students. This system will also spur all to know the development of boarding school because the existing information system at Al-habib Pondok Pesantren Sholeh Bin Alwi Alhaddad, Currently, Alhabib use the manual system to data processor ex stundents, assessment and processing of academic information. With the existence of this academic information system it will facilitate the admin to provide academic information, facilitate the teacher in providing assessments of students didiknya more easily and transparently, facilitate students and parents learn mngetahui student development. The website also has feature facilitate all obtain information relating to boarding school and will further spur all in using the internet by accessing the academic website of Pesantren Al-habib sholeh Bin Alwi Al-haddad.
Semakin ketatnya dunia Industri maka setiap industri harus merumuskan rencana rencana strategis agar kebijakan yang diambil menjadi efektif dan efisien, tidak hanya perencanaan strategis dibidang umum, namun perencanaan strategis pada bidang SI/TI juga sangat berpengaruh besar terhadap keberlangsungan kesuksesan sebuah perusahaan, apabila strategi yang diambil salah maka akan sangat merugikan perusahaan, adapun tujuan utama dalam penelitian ini adalah menjabarkan metodologi ward and peppard sehingga dapat digunakan oleh perusahaan untuk merumuskan perencanaan strategis terutama pada bidang SI/TI, dan untuk menjabarkan metodologi ward and peppard ini penulis menggunakan metode deskriptif agar penjabaran menjadi lebih jelas dan gampang untuk dipahami oleh pembaca, dan dari penelitian ini dihasilkan langkah langkah yang jelas dan pasti tentang pemanfaatan metodologi ward & pepparddalam merumuskan perencanaan strategis SI/TI
System Development Cycle (SDLC) Waterfall merupakan salah satu metode yang sangat popular dikalanganpengembang sistem, baik itu aplikasi maupun sistem informasi, namun kurang popular di kalanganpembuatan game edukasi, padahal waterfall sangatlah fleksibel dan mudah untuk diimplementasikan untukpembuatan game edukasi, dan pada saat ini game edukasi sangat membantu anak anak untuk mempelajarisesuatu, seperti salah satunya adalah mengenai perjuangan Indonesia, dan dengan game anak anak lebihsenang mempelajari karena tidak hanya beriisikan text saja melainkan juga terdapat suara dan gambar,adapun aplikasi yang digunakan dalam penelitian ini adalah RPG Maker, dimana dengan aplikasi ini kitadapat membuat permainan yang sederhana namun menarik, dan dengan game berjenis RPG maka pemainakan seperti masuk kedalam permainan, dan pemain akan merasakan langsung sekali gus belajar mengenaiperjuangan kemerdekaan Indonesia.
<p>1000 Guru Kalbar merupakan salah satu cabang regional 1000 guru pusat yang telah terbentuk sejak 22 Agustus 2012. Komunitas ini terbentuk atas kepedulian masyarakat terhadap isu ketidakmerataannya pendidikan yang ada dipedalaman dan perbatasan Kalimantan Barat. Komunitas ini murni dibangun oleh relawan tanpa ada campur tangan pemerintah ataupun lembaga profit didalamnya, namun dalam perjalanannya terdapat beberapa kendala yang terjadi terutama pada masalah keuangan. Tercetuslah inisiatif untuk menggalang donasi, donasi yang dilakukan masih menggunakan cara cara konvensional dan belum tertata dengan baik, sehingga dirasa tidak maksimal. Selain itu, para donatur banyak yang ragu karena tidak bisa melihat berapa donasi dan kemana donasi mereka disalurkan, untuk mengatasi permasalahan tersebut maka dibuatlah sebuah sistem informasi yang dapat menyelesaikan permasalahan. Adapun sistem informasi donasi yang dibuat menggunakan berbasis website dengan menggunakan bahasa PHP dan menggunakan metode perancangan perangkat lunak <em>waterfall</em> yang menggunakan 4 tahapan yaitu analisa kebutuan, pembuatan desain, pengkodean, dan implementasi dan pengujian dengan metode <em>black box, </em>adapun hasil dari penelitian ini adalah sebuah sistem informasi berbasis website yang dapat mengelola data dan informasi dari donatur komunitas 1000 guru Kalbar.</p><strong>Kata Kunci : </strong>1000 Guru Kalbar, Berbasis Web, Sistem Informasi Donasi
ABSTRAK SMAN 1 Sekyam merupakan salah satu SMA negeri yang berada di kabupaten sanggau, dimana setiap tiga bulan sekali Sekolah ini mendapatkan dana bntuan sekolah, atau biasa yang disingkat dengan dana BOS, namun berdasarkan observasi dan wawancara yang dilakukan maka ditemukan bahwa selama ini seting terjadi permasalahan dikarenakan pihak sekolah tidak mengetahui aturan baku dari kode rincian uraiaian yang akan ditulis kedalam laporan dana BOS, sehingga mengakibatkan penyajian laporan dana BOS sering terlambat, dan tidak akurat, maka sebagai solusi dari permasalahan tersebut adalah membuat sebuah prototype sistem informasi pengolahan dana BOS (SIP BOS) berbasis website, adapun metode pengembangan perangkat lunak yang digunakan adalah prototyping, adapun tahapan dari prototyping yaitu mengenalisa kebutuhan, membuat mock-up dan menguji mock-up. Hasil dari penelitian ini adalah didapatnya sebuah prototype sistem informasi pengolahan dana bos berbasis web yang dapat membantu SMAN 1 Sekayam Kabupaten Sanggau ABSTRACT SMAN 1 Sekyam is one of the state high schools in the district of Sanggau, where every three months this school receives school assistance funds, or commonly abbreviated with BOS funds, but based on observations and interviews conducted, it was found that during this time there was a problem with setting the school does not know the standard rules of the detailing code that will be written into the BOS funds report, resulting in the presentation of BOS funds reports are often late, and inaccurate, then as a solution to this problem is to make a prototype of the BOS fund processing information system (BOS SIP) based on the website, the software development method used is prototyping, while the stages of prototyping are identifying needs, making mock-ups and testing mock-ups. The results of this study are to obtain a prototype of a web-based boss fund management information system that can help SMAN 1 Sekayam Sanggau Regency.
Abstract— PT. Nusantara Surya Cipta Finance is a company engaged in the services of crediting goods and borrowing funds. Currently PT. Nusantara Surya Cipta Finance still uses a bookkeeping system for auctions using paper media. In this research using prototype software development methods and methods of collecting data on observation, interviews and literature studies, software development methods with a prototype model to design the auction system of goods. While the data collection method is used to collect the needs of the information system to be created, the data processed in the design of this system contains data on auction of goods, payments and reports. This application displays registration as an auction participant, auction item info, application user data and order and payment reports. The results of this study are a prototype of the Goods Auction Information System which is expected to help PT Nusantara Surya Cipta Finance in the process of auctioning goods Keywords: Prototype, Information System, Auction. Intisari - PT. Nusantara Surya Cipta Finance adalah perusahaan yang bergerak di bidang jasa pengkreditan barang dan peminjaman dana anggunan. Saat ini PT. Nusantara Surya Cipta Finance masih menggunakan sistem pembukuan untuk pelelangan dengan menggunakan media kertas. Dalam penelitian ini menggunakan metode pengembangan perangkat lunak Prototipe dan metode pengumpulan data observasi, wawancara dan studi pustaka, metode pengembangan perangkat lunak dengan model prototype untuk merancang sistem pelelangan barang. Sedangkan metode pengumpulan data dipergunakan untuk mengumpulkan kebutuhan kebutuhan dari sistem informasi yang akan dibuat, Data-data yang diolah dalam rancangan sistem ini berisikan data pelelangan barang, pembayaran dan laporan. Aplikasi ini menampilkan pendaftaran sebagai peserta lelang, info barang lelang, data pengguna aplikasi dan laporan pemesanan dan pembayaran. Adapun hasil dari penelitian ini merupakan sebuah prototype dari Sistem Informasi Pelelangan barang yang diharapkan dapat membantu PT Nusantara Surya Cipta Finance dalam melakukan proses pelelangan barang Kata kunci: Prototipe, Sistem Informasi, Pelelangan.
Pesatnya perkembangan teknologi informasi menuntuk setiap instansi untuk menggunakan teknologi informasi dalam menjalankan aktivitas pekerjaan sehari hari, salah satunya adalah Dinas Kependudukan dan Catatan Sipil, banyak permasalahan yang terjadi dikarenakan belum memanfaatkan teknologi informasi, salah satunya yaitu pada proses survey indeks kepuasan masyarakat (IKM), permasalahannya yaitu sering terjadi kehilangan atau kerusakan data survey, dan kurang efektifnya pelaksanaan survey yang masih menggunakan kertas, belum lagi permasalahan untuk menyusun dan merekap nilai pelayanan serta kurangnya pemahaman dan timbal balik dari masyarakat. Untuk mengatasi permasalahan tersebut maka dibuatlah sebuah aplikasi sistem informasi indeks kepuasan masyarakat (IPM) berbasis website dengan memanfaatkan metode SDLC Prototype, dan untuk pengumpulan datanya digunakan metode wawancara, observasi dan wawancara, dan sistem informasi yang dibuat menggunakan bahasa PHP dan PhyMyadmin dan MySql Sebagai basis Data, dengan adanya Sistem Survey IKM yang terkomputerisasi ini diharapkan dapat menunjang kegiatan survey menjadi lebih efektif dan efisien dari sistem yang sudah ada sebelumnya
scite is a Brooklyn-based organization that helps researchers better discover and understand research articles through Smart Citations–citations that display the context of the citation and describe whether the article provides supporting or contrasting evidence. scite is used by students and researchers from around the world and is funded in part by the National Science Foundation and the National Institute on Drug Abuse of the National Institutes of Health.
hi@scite.ai
10624 S. Eastern Ave., Ste. A-614
Henderson, NV 89052, USA
Copyright © 2024 scite LLC. All rights reserved.
Made with 💙 for researchers
Part of the Research Solutions Family.