Melalui kegiatan KKM-Tematik desa Munungkerep kita dituntut untuk mengamalkan ilmu pengetahuan, teknologi, dan seni. Kegiatan ini dapat menjadi motivator dan fasilitator dari usaha pembangunan terutama di daerah pedesaan. Masyarakat desa Munungkerep dapat berbagi permasalahan yang ada dan mencari solusi dengan partisipasi peserta KKM-Tematik, terjalin kerjasama dalam proses pembangunan di daerah setempat. Adapun tujuan atau target diharapkan dapat tercapai adalah: (a) Meningkatkan kemampuan berpramuka bagi siswa SD khususnya kelas 4, 5, 6; (b) pelatihan ekstraklikuler menari pada siswa PAUD Nusa Indah; (c) Pelatihan kerajinan hasil olah kelobot jagung untuk menaikkan nilai jual; dan (d) melatih anggota karang taruna agar bisa mengembangkan usaha industri rumah tangga dengan memanfaatkan sumber daya yang ada di sekitarnya. Metode pelaksanaan kegiatan KKN-Tematik dilakukan dalam bentuk sosialisasi dan pelatihan-pelatihan dengan melibatkan pemerintah dan masyarakat secara langsung. Beberapa hasil yang dicapai dari kegiatan ini adalah meningkatkan ketrampilan siswa PAUD dan SD dalam bidang seni dan pramuka, menambah ketrampilan bagi masyarakat untuk mengolah produk hasil lokal pedesaan, tumbuhnya jiwa kewirausahaan di lingkungan karang taruna desa.
Heroes' Day is one of important days for Indonesia, is a day that commemorates one of the most important historical events, especially for the Indonesian people. The independence of the threatened Indonesian nation could be defended by heroes who sacrificed their lives against the invaders, where the incident coincided on November 10, 1945. but there are still many young people today who still do not understand the importance of their hero's struggle on that day, and consider Heroes' Day an ordinary holiday. The serious game is one of the game genres that is commonly used to provide learning about a topic by using games as learning media. By utilizing games as learning media, it will be easier for youth to understand the events of November 10 directly. The game is designed as a first-person shooter game developed using Unity with players playing the role of fighters against invaders on November 10, 1945. After playing, players will be given a series of questionnaires that contain events that occurred in the game and provide value to the game application. from the results of the questionnaire, the value obtained from the questionnaire was 69 and the value of the aspects of the game was 3.37.
Segmentasi pelanggan sangat penting bagi setiap bisnis untuk lebih memahami pelanggan mereka, untuk menjaga kepuasan pelanggan, dan untuk mengembangkan produk dan layanan kebutuhan. Tujuan segmentasi pelanggan adalah untuk menentukan bagaimana menangani pelanggan di setiap kategori untuk meningkatkan keuntungan setiap pelanggan untuk bisnis. Distributor xyz semarang merupakan perusahaan multi cabang yang bergerak di bidang penjualan produk ritel konsumtif untuk melayani pelanggan dengan skala usaha kecil(eceran) sampai besar(grosir). Database yang digunakan pada penelitian ini diambil dari salah satu cabang dengan periode transaksi 2 tahun. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membangun model segmentasi pelanggan berdasarkan demografi pelanggan serta perilaku transaksi dan untuk membantu bisnis lebih memahami pelanggannya guna mendukung strategi pemasaran. Model segmentasi yang diusulkan adalah mengenai data demografi pelanggan mengenai Recency, Frequency, and Monetary (RFM) yang dihasilkan dari perilaku pembelian, pelanggan telah disegmentasi menggunakan teknik pengelompokan K-means ke dalam berbagai kelompok berdasarkan kesamaan mereka, dan profil untuk setiap kelompok diidentifikasi berdasarkan karakteristiknya. Dengan demikian, perusahaan dapat mengetahui perilaku dari pelanggan dari hasil pengelompokkan berdasarkan seberapa banyak nilai belanjanya, seberapa sering melakukan pembelian serta produk apa yang menjadi perhatian belanjanya dimana hal ini dapat dijadikan dasar evaluasi untuk strategi pemasaran dan analisis lebih lanjut
Kehidupan manusia di seluruh dunia berubah. Perubahan ini akibat virus covid-19 yang memaksa kondisi baru. Dalam hal ini, secara global kehidupan sosial tercipta suatu tatanan baru. Kehidupan manusia di mana pun memasuki ruang bernama Normal Baru.Tempat ibadah menjadi salah satu sarana umum tempat berkerumunan warga sehingga perlu menjadi perhatian dalam penerapan protokol kesehatan pencegahan Covid-19.Tempat ibadah tangguh dapat dilihat dari kesiapan dalam menaati protokol yang telah di siapkan pemerintah dalam pencegahan Covid-19. Di desa Balun memiliki 3 tempat ibadah yaitu masjid, pura dan greja dan menjadi salah satu tempat ibadah tanggung di kabupaten Lamongan.
scite is a Brooklyn-based organization that helps researchers better discover and understand research articles through Smart Citations–citations that display the context of the citation and describe whether the article provides supporting or contrasting evidence. scite is used by students and researchers from around the world and is funded in part by the National Science Foundation and the National Institute on Drug Abuse of the National Institutes of Health.
hi@scite.ai
10624 S. Eastern Ave., Ste. A-614
Henderson, NV 89052, USA
Copyright © 2024 scite LLC. All rights reserved.
Made with 💙 for researchers
Part of the Research Solutions Family.