El presente trabajo forma parte de la investigación que desarrollamos desde 2008 en la UNR, cuyo objeto es analizar las transformaciones de la vida cotidiana de las personas con discapacidad, gracias a interfaces específicas vehiculizadas por las pantallas de celular y PC. En este marco, entendemos que las personas con discapacidad se adaptan con facilidad y se apropian rápidamente de las tecnologías de pantalla, que éstas les proporcionan modos perceptuales, formas de relacionarse con otros y maneras de acceder y conectarse con la realidad, antes imposibles de ser realizadas en forma autónoma. Ahora bien: ¿qué impactos producen las tecnologías de pantalla en la subjetividad, las relaciones sociales y la construcción de identidades de las personas con discapacidad motriz?, ¿es posible señalar consumos y tácticas diferenciadas entre las personas con discapacidad motriz y las que poseen discapacidades sensoriales (ciegos y sordos)? Estos son los interrogantes sobre los cuales pretendemos reflexionar.
En el marco de la convergencia mediática, las tecnologías de pantalla introducen cambios en las relaciones sociales y en la construcción de identidades. ¿Cómo se apropian las personas con discapacidad de estas tecnologías? ¿Qué impactos representan para este colectivo? ¿Moderan las tecnologías de pantalla las “desventajas” provocadas por la discapacidad (sea física, sea de los contextos), permitiendo a estas personas recuperar una ilusoria sensación de pérdida o ausencia de la discapacidad? ¿Reproducen los circuitos de marginación para el colectivo de referencia? Estos son los interrogantes sobre los cuales el presente trabajo pretende reflexionar, explorando en las intersecciones entre tecnología, globalización y discapacidad.
La transformación constante que sufren los corpus de los diarios digitales analizados: La Nación, Clarín, Página/12 nos lleva a reflexionar sobre las modificaciones de la lógica proyectual de la tarea de diseño. Los diarios digitales resignifican la utilización de cualisignos como la imagen, el color, la tipografía, la retícula y le quitan al diseñador cierta capacidad de "cerrar" su producto en post de una instancia de participación del lector-navegador. Es el diseño de una apuesta posible que será actualizada de manera diversa en cada instancia de uso. Nuestra investigación se ocupa de describir y analizar la amplia gama de estéticas y poéticas utilizadas para construir la narrativa del momento. Desde el punto de vista metodológico, al abordar las dificultades para definir un corpus "inestable" temporal y espacialmente nos enfrentamos a la necesidad de pensar y consensuar nuevas herramientas semiótico analíticas.
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