Saat ini video games sudah menjadi hal umum dalam kehidupan masyarakat dunia. Sejalan dengan itu, proses pengembangan sebuah game menjadi lebih baik dengan kemunculan game engine. Salah satu dari sekian banyak game engine yang paling sering digunakan adalah Unity. Unity memberikan berbagai macam fitur, salah satunya adalah kemampuan untuk menggunakan plugin. Hanya saja, Unity sendiri belum memiliki plugin untuk pengembangan game berbasis tile. Tanpa dukungan plugin, pengembangan tile-based game akan memakan waktu sangat lama, karena setiap tile harus diatur ulang masing-masing posisinya pada koordinat x, y, dan z dengan sangat presisi setiap kali tile baru dibuat. Solusi dari masalah tersebut adalah dengan membuat GUI (Graphical User Interface) pada editor Unity, dengan melakukan ekstensi kelas Editor milik Unity. Dengan melakukan ekstensi kelas tersebut, sebuah sistem menu baru dapat dibuat khusus untuk melakukan level editing pada tile-based game. Dengan menggunakan plugin ini, pengembangan tile-based game dapat menjadi lebih efektif dan efisien, baik dari segi sumber daya, waktu, dan kemudahan pengerjaan.
Information technology is no longer a complement, but a necessity in the academic world especially University. The presence of students in lectures is one important component in the learning process. The more students attend the class, the more students understand the lesson. In addition, the number of student attendance can also be a consideration for the lecturer in evaluating and taking action against the student. The current student attendance record is mostly still done manually by signing on a paper. The increasing number of students from year to year in University requires a system that can manage a large number of students data and the speed in obtaining access to information requires the university to build a system that can assist in the administration process in University. Online Presence System is a solution to overcome this, with this system then the recording of student presences can be done by scanning the RFID contained in the student card, no longer done manually using paperless. This will assist lecturers and administrative staff in managing the recapitulation of student attendance and can be a consideration for lecturers in evaluating and taking action against the students concerned. In addition, this system will become a computerized data warehouse that stores the archives of student data in large numbers. Keyword : Online Presence System, RFID, Presentation, Attendance, Lecture
Penelitian ini melakukan pengujian usability pada personal website. Pengujian fokus pada pemilihan terbaik antara penerapan sidebar kanan atau kiri. Pengujian usability menggunaan System Usability Scale (SUS). Pengambilan datanya menggunakan kuesioner yang diberikan ke responden berjumlah 16 pengguna. Responden terdiri dari 8 pengguna yang memiliki dominan tangan kanan dan 8 pengguna yang memiliki dominan tangan kiri. Hasil pengujian usability pada sidebar kanan mendapatkan skor 80 dan sidebar kiri mendapatkan skor 59. Dari hasil pengujian usability, sidebar kanan mendapatkan skor yang lebih tinggi. Selain pengambilan data menggunakan SUS, dilakukan juga wawancara kepada semua responden. Hasilnya pengguna lebih menyukai sidebar berada di sebelah kanan.
Digital information boards are widely used for displaying one-way information and announcements in a fast, precise, and up-to-date manner. In the Department of Electrical Engineering University of Riau, the media used to convey information and announcements is still conventional, which is using wall magazines and banners. This study aims to build a digital information board or Papan Informasi Digital (PINDIT), a web-based information system that will be displayed on a monitor screen or LED TV and placed in front of the Electrical Engineering office. The academic community or visitors can easily access information or announcements related to campus activities through these digital information boards. Information on PINDIT can be updated by administrators from anywhere via the internet and displayed in real-time. PINDIT uses Rasberry Pi as a device that connects the information system with the LED TV screen, it also equipped with an RFID device which is used as a tool to record lecturers' attendance status in the room. We conducted Usability Testing for PINDIT on 33 respondents using the USE Questionnaire with aspects of learnability, efficiency, memorability, errors, and satisfaction. From the overall test results, PINDIT can be categorized as "Very Satisfactory" with an average percentage of each aspect of 86.23%.
Bahasa Inggris adalah salah satu bahasa yang digunakan sebagai alat komunikasi universal, karenanya tanpa kemampuan bahasa Inggris seorang akan mengalami kesulitan berkomunikasi secara baik dan benar pada ruang lingkup internasional. Penelitian ini mengembangkan aplikasi mesin penerjemah berbasis augmented reality yang dapat memberikan edukasi kepada siswa dengan media yang berbeda agar meningkatkan minat siswa dalam belajar bahasa Inggris. Aplikasi ini menggunakan library vuforia sdk yang mampu menampilkan karakter 3 dimensi dengan teknik markerless dalam bentuk augmented reality. Hasil akhir dari penelitian ini berupa aplikasi yang dapat digunakan pada smartphone dengan sistem operasi android, berdasar hasil pengujian terhadap aplikasi didapat kesimpulan bahwa aplikasi ini dapat menampilkan karakter 3 dimensi pada cahaya yang redup dengan intensitas cahaya 28 lux pada jarak 10cm-60 cm dan sudut penglihatan 10°-90°, setelah dilakukan peninjauan terhadap aplikasi 99% koresponden menyatakan aplikasi ini baik, maka aplikasi ini dapat membantu siswa mempelajari kembali bahasa Inggris selain disekolah.
Saat ini seluruh proses administrasi desa dikerjakan manual, disamping itu jumlah tenaga kerja di kantor desa terbatas sehingga pelayanan di kantor desa cukup memakan waktu. Tim Universitas Riau melakukan kegiatan berupa pembuatan sistem informasi administrasi berbasis web dan mobile. Pada kegiatan pengabdian masyarakat ini tim pengabdian menerapkan suatu teknologi dengan membangun Sistem Informasi Desa berupa website yang berisi informasi tentang desa, dan sistem administrasi surat berbasis web dan mobile untuk membantu pegawai kantor dan masyarakat desa Tanah Merah dalam mengajukan surat keterangan domisili, keterangan untuk mencari pekerjaan dan keterangan untuk menikah. Sistem ini digunakan oleh pegawai kantor desa dalam mengelola administrasi kantor desa, aplikasi mobile digunakan oleh masyarakat desa melakukan pendaftaran dan permintaan surat keterangan yang diperlukan. Sistem informasi desa telah dapat diakses secara online dengan alamat www.desatanahmerah.com dan aplikasi Android telah dapat diunduh melalui Playstore.
scite is a Brooklyn-based organization that helps researchers better discover and understand research articles through Smart Citations–citations that display the context of the citation and describe whether the article provides supporting or contrasting evidence. scite is used by students and researchers from around the world and is funded in part by the National Science Foundation and the National Institute on Drug Abuse of the National Institutes of Health.
hi@scite.ai
334 Leonard St
Brooklyn, NY 11211
Copyright © 2024 scite LLC. All rights reserved.
Made with 💙 for researchers
Part of the Research Solutions Family.