Este trabalho investiga a distribuição de conteúdos em Redes Veiculares. Considera-se a disponibilidade de vários tipos de conteúdos que devem ser disponibilizados para os veículos em locais específicos da malha viária. Assume-se que cada tipo de conteúdo exige diferentes níveis de desempenho da rede. O trabalho propõe uma nova métrica para avaliar o desempenho de redes veiculares, e utiliza essa métrica para elaborar uma nova estratégia de implantação de infraestrutura para redes veiculares. A estratégia proposta é comparada com o método intuitivo de implantar as unidades de comunicação nos locais de tráfego mais intenso. Os resultados demonstram que a estratégia proposta exige menos unidades de comunicação para atingir a mesma qualidade de serviço.
Realidade Aumentada (RA) é um conjunto de tecnologias que criam interfaces nas quais o mundo real é exibido em conjunto com imagens virtuais. A literatura apresenta vários trabalhos com tutoriais em RA para manutenção e montagem na indústria. Tais tutoriais são criados em motores de jogos com SDKs para RA. Este trabalho propõe um sistema para criação de tutoriais em RA para a indústria. Ele possui uma interface inovadora onde o usuário, com óculos de RA, fica imerso em um ambiente de RA onde ele pode posicionar objetos virtuais diretamente sobre a máquina para a qual o tutorial é criado. Isso elimina a necessidade de conhecimentos em motores de jogos e programação. Experimentos mostraram que a interface criada é intuitiva e de fácil utilização.
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