This research aims to, 1) develop a draft of play activity: to increase fundamental movement skill for children with mild mental retardation and 2) obtain empirical data on the effectiveness of the results of play activity: to increase fundamental movement skill for children with mild mental retardation. This research is the development of (research and development). The sample in this study is retarded children in SD SLB C KaryaIbu, SD SLB C YPAC and SD SLB B Pembina. The result of research and development as well as the procedures, the resulting product is a model of instruction play activity: to increase fundamental movement skill for children with mild mental retardation currently consists of 46 model variations. From the results, small group test showed that model of play activity: to increase fundamental movement skill for children with mild mental retardation, this good and can be used by students and teachers in SD SLB C in Palembang. From the results field try group test stated that the products developed can be used by children with mild mental retardation however still needing guidance. The effectiveness test product development showed a significant improvement to the fundamental movement skills (locomotor, non-locomotor and manipulative) children with mild mental retardation, and the results large-scale trial stated that the products developed can be used without guidance. Suggestions on this research are that this product can be used as one way to increase fundamental movement skills for children with mild mental retardation and specific to the teacher that this product can be used as material to instruct the basic motion of matter.
Permasalahan adaptasi baru yang dialami mahasiswa pada masa terjadinya pandemi COVID-19 merupakan penyebab stres yang paling umum terjadi pada saat ini, dimana Untuk mencegah penyebaran virus corona Pemerintah menerapkan kebijakan sosial dan physical distancing melalui Pembatasan Sosial Berskala Besar (PSBB). Menyikapi hal tersebut, Pemerintah akhirnya memutuskan untuk melaksanakan proses belajar mengajar melalui Daring. Berbagai strategi dalam manajemen stres juga dilakukan dalam mengurangi tingginyatingkat stres. Melakukan olahraga secara rutin dapat meningkatkan daya tahan tubuh DAN dapat mengurangi tingkat kejadian stres serta parahnya gangguan mood yang dialami mahasiswa selama terjadinya COVID-19. Tujuan Penelitian ini adalah untuk mengetahui hubungan antara kebiasaan olahraga di masa pandemi COVID-19 dan stres yang terjadi pada mahasiswa Pendidikan Olahraga Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari Banjarmasin. Penelitian ini menggunakan desain penelitian analitik dengan menggunakan pendekatan cross-sectional. Pengambilan sampel secara accidental sampling, dengan jumlah sampel sebanyak 95 responden yang memenuhi kriteria inklusi dan eksklusi menggunakan uji Chi Square. Hasil uji statistik yang didapat yaitu terdapat hubungan yang bermakna antara kebiasaan berolahraga dengan stres sehingga dari analisis tersebut didapatkan hasil p-value sebesar 0,000. Nilai p-value < 0,05.
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah ada pengaruh latihan forehand ke dinding terhadap hasil forehand drive tenis meja pada siswa putra Sekolah Menengah Pertama Negeri 1 Tanjung Batu. Untuk mengetahui apakah latihan forehand ke dinding memberikan pengaruh terhadap hasil forehand drive tenis meja, peneliti melakukan pretest dan posttest dengan menggunakan metode backboard, hasil dari pretest dan posttest dianalisis dengan menggunakan "uji t". Berdasarkan hasil uji t ini diperoleh perbedaan dari hasil pretest dan posttest. Hal ini terlihat dari peningkatan rata-rata pretest dan posttest dari 9,45 ke 11,3 atau naik sebesar 1,85. Selain itu dilihat dari hasil uji t menunjukkan hasil t hitung yang didapat adalah 18, sedangkan t tabel adalah 1,70 diperoleh dari tabel distribusi t dengan dk (40) maka 40-1=39 dan taraf kepercayaan 95% (α=0,05), dengan demikian maka hipotesis H0 ditolak dan hipotesis H1 diterima. Berdasarkan hasil tersebut dapat disimpulkan bahwa ada pengaruh latihan forehand ke dinding terhadap hasil forehand drive tenis meja pada siswa putra Sekolah Menengah Pertama Negeri 1 Tanjung Batu.
Penelitian ini dilatar belakangi oleh perbedaan topografi, suhu, kadar oksigen dan pola tempat para atlet bola voli yaitu ketika bertanding di indoor dan di luar lapangan. Tujuan penelitian ini untuk mengetahui apakah terdapat perbedaan tingkat kebugaran jasmani para atlet bola voli indor dan bola voli pasir. Metode penelitian yang digunakan adalah metode expostfacto. Instrumen yang digunakan adalah Tes Kebugaran Jasmani Indonesia (TKJI) untuk Dewasa. Adapun yang menjadi populasi dalam peneltian ini adalah atlet bola voli indoor terdiri dari 10 atlet dan atlet bola voli pasir terdiri dari 2 atlet. Sampel dalam penelitian ini adalah 10 atlet dari bola voli indoor dan 2 atlet dari bola voli pasir. Teknik sampling yang digunakan adalah cluster random sampling. Penelitian ini memakai analisis statistik yaitu analisis uji t (uji hipotesis). Hasil dari analisis data dalam pengujian hipotesis di dapat hasil t-hitung > t-tabel yaitu (2.02)> 0,05, karena t- hitung > T tabel. Maka, Ho di terima. Dengan demikian dapat disimpulkan bahwa ada perbedaan tingkat kebugaran jasmani yang signifikan antara atlet bola voli indoor dan atlet bolavoli pasir adalah tingkat kebugran jasmani atlet bola voli pasir sangan baik sekali.
Permainan tradisional sebagai salah satu kebudayaan bangsa yang tersebar hingga keseluruh pelosok negeri perlahan hilang dan sulit ditemui di masyarakat. Hal ini terjadi akibat dari perkembangan zaman yang semakin modern, sehingga anak-anak, remaja bahkan orang dewasa perlahan beralih dari permainan tradisional ke permainan modern berupa game online/elektronik. Permainan game online dominan menggunakan mata dan tangan saja, sehingga lebih banyak memberi dampak negatif bagi perkembangan motorik dan sosial anak, berbeda dengan permainan tradisional yang melibatkan semua anggota tubuh yang memberikan manfaat besar, yaitu menjadikan tubuh lebih sehat, kuat dan bugar. Selain itu juga dampak lain dari tergerusnya permainan tradisional bagi remaja saat ini adalah, minimnya moral remaja dalam kehidupan bermasyarakat. Banyak remaja saat ini yang tidak perduli dan tidak menghargai orang lain. Pelecehan seksual, perkelahian antara siswa dengan guru dan percakapan vulgar anak dan remaja menjadi hal yang dianggap biasa. Melalui kegiatan Pengabdian Kepada Masyarakat ini, kami akan mengenalkan kembali permainan tradisional kepada masyarakat Kota Banjarbaru. Metode yang akan kami gunakan demi tercapainya tujuan kegiatan ini adalah dengan cara memberikan edukasi permainan tradisional berupa sosialisasi permainan tradisional serta melakukan praktik langsung bermain permainan tradisional di Komplek GCIP Hero, Kota Banjarbaru. Kegiatan ini diharapkan dapat menumbuhkembangkan kembali minat serta rasa cinta anak-anak dan remaja Kota Banjarbaru terhadap warisan budaya bangsa yaitu permainan tradisional. Menumbuhkembangkan kembali moral dan nilai-nilai kehidupan bermasyarakat serta menjadi wadah hiburan dalam menghilangkan rasa bosan dan stres akibat rutinitas sehari-hari bagi semua anak, remaja dan seluruh masyarakat Kota Banjarbaru.
scite is a Brooklyn-based organization that helps researchers better discover and understand research articles through Smart Citations–citations that display the context of the citation and describe whether the article provides supporting or contrasting evidence. scite is used by students and researchers from around the world and is funded in part by the National Science Foundation and the National Institute on Drug Abuse of the National Institutes of Health.
hi@scite.ai
10624 S. Eastern Ave., Ste. A-614
Henderson, NV 89052, USA
Copyright © 2024 scite LLC. All rights reserved.
Made with 💙 for researchers
Part of the Research Solutions Family.