Kebutuhan rumah tangga saat ini menuntut kecukupan ekonomi yang memadai. Sejatinya meskipun seorang ibu rumah tangga, namun tetap bisa berkarya dan juga memperoleh penghasilan selain pemberian dari suaminya sehingga tetap bisa bekerja dari rumah. Berbagai macam model bisnis saat ini dapat dikelola dari rumah sambil tetap mengurus rumah tangga. Terlebih dengan penetrasi teknologi informasi dan komunikasi dalam sisi kehidupan paling kecil sekalipun sudah menjadi pemungkinnya. Sehingga banyak ibu rumah tangga yang tetap bekerja dan memiliki penghasilan salah satunya melalui bisnis online. Melalui pelatihan ini, kami ingin menjadikan para ibu rumah tangga yang ingin menambah penghasilan bagi pemasukan rumah tangganya melalui wirausaha online salah satunya dengan memanfaatkan fitur yang tersedia pada tokopedia.com. Diharapkan melalui pelatihan mampu memberikan keterampilan tambahan bagi para ibu rumah tangga, dan terutama bisa dirasakan manfaatnya untuk mengangkat ekonomi mereka.
Perkembangan teknologi yang terus meningkat dan tersebar luas membuat semakin banyak perusahaan yang menginginkan agar usaha yang dibangunnya dapat dikenal secara luas, hingga akhirnya usahanya tersebut dapat berkembang lebih baik dari sebelumnya. Salah satu cara agar dapat dikenal secara luas yaitu dengan membuat website sebagai sarana media promosi. Kelompok Bermain (KB)-Taman Kanak-Kanak Islam Terpadu (TKIT) Adzkia sebagai bagian dari institusi yang bergerak di dunia pendidikan pun ingin agar dapat dikenal secara luas. Untuk itu perlu dibuatkan sebuah website yang dapat menjadi sarana media promosi dalam memberikan informasi tentang profil dan kegiatan-kegiatan yang ditawarkan oleh KB-TKIT Adzkia kepada masyarakat, sekaligus juga menjadi sarana melakukan marketing untuk mendapatkan siswa-siswa barunya. Pembuatan website ini menggunakan PHP, dan dilakukan dengan membuat layout di mana desain layout, logo serta isi atau content yang ada di dalamnya telah disepakati oleh pihak sekolah. Pembuatan website sebagai bagian dari kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini, diharapkan agar Universitas Budi Luhur dan KB-TKIT Adzkia sama-sama mendapatkan kebaikan di tengah masyarakat dan dapat bertindak sebagai mitra dalam mewujudkan tridharma perguruan tinggi.
Rumah Keluarga Indonesia merupakan lembaga yang bertujuan untuk mendukung terbentuknya keluarga yang kuat dan harmonis dengan memberikan pengetahuan dan keterampilan kepada keluarga. Sebagai mitra keluarga Indonesia, RKI juga ingin berpartisipasi dalam penciptaan generasi yang religius, kreatif, produktif dan konstruktif melalui kegiatan yang berkaitan dengan pendidikan anak, remaja dan keluarga. Kesuksesan suatu kegiatan seringkali ditunjang oleh media sosialisasi yang menarik, tepat guna dan juga informatif. Oleh karena itu penyajian informasi atau pesan yang ingin disosialisasikan melalui media juga harus ditunjang dengan disain grafis yang baik. Disain grafis yang baik dipengaruhi oleh kemahiran menggunakaan aplikasi disain sebagai alat bantu untuk produksi media sosialisasi tersebut. Dengan adanya pelatihan desain grafis ini dapat meningkatkan kemampuan peserta dalam membuat desain yang menarik agar informasi kegiatan-kegiatan dapat tersampaikan dengan baik ke masyarakat.
Pada zaman sekarang game sudah menjadi hobi bagi semua kalangan. Mulai dari anak-anak, remaja dan dewasa. Penggunaan game edukasi sebagai media pembelajaran untuk pengenalan kebudayaan daerah dirasa cocok digunakan, karena dapat memanfaatkan teknologi yang sedang berkembang. Cara agar anak bisa mengenal tentang keberagaman kebudayaan Indonesia adalah dengan memainkan game berlatar belakang budaya Indonesia. Oleh karena itu perlu dibuatnya aplikasi game edukasi. Game edukasi tentang kearifan lokal dipilih agar anak-anak tetap bisa bermain sambil belajar atau mengenal makanan, rumah, dan tari daerah di Indonesia sambil tetap bisa bermain. Hal tersebut dinilai efektif untuk dapat menambah wawasan anak-anak tentang kebudayaan Indonesia tanpa dipaksa untuk belajar. Pada game yang akan dibuat tidak hanya bergenre edukasi tetapi juga bergenre kuis yang dimana urutan pertanyaan dan urutan jawaban yang muncul akan diacak menggunakan metode Algoritme Fisher Yates. Game edukasi Ragam Budaya Indonesia ini di kembangkan dengan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang terdiri dari enam tahap, yaitu concept, design, material collecting, Assembly, Testing dan distribusi. Game edukasi Ragam Budaya Indonesia ini dapat dimainkan di Android dengan minimal perangkat lunak android 6.0 atau yang biasa disebut marshmallow. Berdasarkan hasil pengujian yang melibatkan 10 responden didapatkan respon baik karena mendapatkan persentase 94,6%.
scite is a Brooklyn-based organization that helps researchers better discover and understand research articles through Smart Citations–citations that display the context of the citation and describe whether the article provides supporting or contrasting evidence. scite is used by students and researchers from around the world and is funded in part by the National Science Foundation and the National Institute on Drug Abuse of the National Institutes of Health.