Keamanan anak – anak menjadi perhatian para orang tua di jaman modern ini. Kriminalitas terhadap anak- anak sering mengancam mereka, disaat pengawasan orang tua lemah. Orang tua tidak dapat memantau setiap saat aktivitas anak-anak mereka. Kesibukan orang tua untuk mendapatkan uang menyebabkan mereka terbatas dalam memantau kegiatan anak-anak, terutama anak-anak mereka yang masih duduk di taman kanak-kanak dan sekolah dasar. Orang tua memerlukan suatu alat ataupun aplikasi yang dapat membantu pemantauan posisi anak-anak pada setiap saat. Untuk itu dibangun suatu aplikasi pemantauan posisi anak anak dengan menggunakan smartwatch dan database realtime Firebase. Pembuatan perangkat lunak pada penelitian ini menggunakan metode Unified Software Development Process (USDP) yang memiliki 4 fase kerja yaitu Inception, Elaboration, Construction dan Transition. Perangkat lunak ini melibatkan 2 aktor yaitu aktor “anak” dan aktor “orang tua”. Aktor “anak” akan mengirimkan posisi latitude dan longitude melalui smartwatch yang dipakainya. Aktor “orang tua” akan melihat posisi anak dalam map pada layar handphone secara realtime.
The market share of e-commerce in Indonesia with the number of internet users grew by 30%. The value of e-commerce transactions is also very high, but the number of internet users for on-line shopping by 7%. Chinese people conduct on-line transactions by 30%. The growth of ecommerce sales turnover of Asia Pacific region amounted to 42%. Transactions on-line smartphone users, e-mobile banking, e-digital use of other e-applications younger generation is 25%. This study aims to examine the characteristics of the dimensions of e-transaction behavior among students and construct the dimensions of e-transaction behavior among students. The respondents of this research are among the 88 students and student who have been and are doing e-transactions of products and services. The data of this study were collected by questionnaire technique, in-depth interview and observation. The research data was analyzed by descriptive statistic and Factor analysis. The results of the research analysis indicate that the dimension of the formation of e-transaction behavior among students is determined by individual decisions, choices and psychology The recommendation of this research result can be formulated e-transactions policy to reduce the negative risk of market opportunity among the young generation.
Usaha Base Genep Bali I Kadek Keceg didirikan tahun 2016 yang dijalankan oleh tiga orang lansia yang telah melampaui usia produktif mereka. Pada awal berdirinya, usaha ini adalah untuk membuatkan tetangga dan saudaranya base bali untuk upacara keagamaan yang sedang dilaksanakan. Usaha ini yang awalnya hanya memproduksi 20 bungkus per hari yang kemudian berkembang dan memproduksi hingga 200 bungkus per hari. Begitu juga dalam hal warung penyalurnya yang awalnya hanya 1 warung, sekarang sudah menjadi 11 warung di sekitar rumah mitra. Pada saat ini, terdapat kendala berupa keterbatasan alat produksi yang menyebabkan lamanya proses produksi, belum adanya kemasan produk, kurangnya manajemen keuangan serta keterbatasan dalam hal pemasaran. Berdasarkan permasalahan yang dihadapi, maka akan dilakukan kegiatan bertahap mulai proses produksi, manajemen keuangan sampai dengan pemasaran. Kegiatan dimulai dengan sosialisasi, pemberian bantuan alat produksi produk dengan mesin dan teknologi tepat guna sederhana, pemberian bantuan alat dan label kemasan, pelatihan manajemen keuangan, pembuatan sosial media serta pemberian plang nama usaha. Berdasarkan hasil evaluasi, untuk kegiatan peningkatan alat produksi berdampak pada pengurangan waktu produksi dan penambahan 1 variasi produk yaitu base kesuna cekuh, tetapi dari segi pendapatan dan kapasitas produksi tetap dikarenakan kondisi pasar yang lesu pada masa pandemi covid-19 ini. Kegiatan pelatihan manajemen keuangan berdampak pada peningkatan pengetahuan terkait pengelolaan keuangan. Untuk penggunaan media pemasaran online berupa facebook dan instagram, saat ini 1 orang anggota mitra (anak pemilik) telah dapat melakukan pengelolaan content. Selain itu munculnya pelanggan baru dan pelanggan yang COD di daerah sekitaran usaha mitra dengan adanya pemasaran pada media sosial.
Pemantauan pergerakan anak-anak sangat dibutuhkan oleh orang tua untuk menghindari hal hal yang tidak diinginkan. Teknologi GPS dapat dimanfaatkan untuk melakukan pengawasan melalui smartphone yang dikombinasikan dengan pembatasan area secara virtual(geofence) untuk meningkatkan pengawasan pada saat orang tua tidak berada di dekat anak-anaknya. Pembatasan area secara virtual ini akan membantu memberikan sinyal otomatis kepada orang tua pada saat anak-anak melakukan pergerakan diluar area yang diijinkan. Aplikasi ini dibangun menggunakan metode Unified System Development Process(USDP) dan menerapkan rumus Haversine untuk menghitung jarak antara 2 posisi di bumi. Rumus Haversine ini digunakan dalam proses mendeteksi apakah suatu objek berada pada area yang diijinkan ataukah tidak. Pembatasan area virtual dalam aplikasi ini menggunakan bentuk lingkaran. Aplikasi ini membutuhkan 2 aktor yaitu aktor orang tua yang bertindak sebagai pemantau dan aktor anak yang bertindak sebagai objek yang dipantau. Orang tua menggunakan smartphone android untuk melihat pergerakan anak melalui google map dan sekaligus untuk mengatur geofence si anak sehingga lebih mudah melakukan pemantauan. Sedangkan si anak menggunakan smartwatch untuk mengirimkan koordinat latitude dan longitude posisinya ke server database firebase. Perangkat smartwatch yang digunakan si anak ini, lebih ringan dan lebih praktis karena dipakai di tangan
UMKM memiliki peran strategis dalam pemulihan ekonomi di saat pandemi Covid-19 ini. Mitra dalam kegiatan pemberdayaan masyarakat ini adalah Jepun Bali yang berlokasi di Desa Medahan, Blahbatuh, Gianyar. Jepun Bali merupakan usaha kecil yang memproduksi keripik khas Bali seperti keripik usus, keripik kacang tanah dan keripik ayam. Beberapa kendala yang dihadapi mitra berupa keterbatasan alat bantu produksi, pengemasan produk, kurangnya manajemen keuangan serta keterbatasan dalam hal pemasaran. Berdasarkan permasalahan yang dihadapi, telah dilakukan kegiatan bertahap yaitu manajemen produksi sampai pemasaran. Kegiatan dimulai dengan sosialisasi, mitra diberikan peralatan produksi seperti kompor, wajan, mesin sealer, mesin penghancur bumbu, kemasan dan label kemasan, pelatihan pengemasan, pelatihan manajemen keuangan, pembuatan media sosial dan pelatihan penggunaan media sosial. Indikator capaian adalah peningkatan jumlah produksi hingga 50%, kemasan produk menjadi lebih menarik dan informatif, mitra mempunyai media sosial sebagai media pemasaran, 1 orang anggota usaha dapat mempunyai pembukuan dan pencatatan keuangan. Berdasarkan hasil evaluasi yang telah dilakukan dengan test terkait pengelolaan keuangan dan pemasaran disimpulkan bahwa pengetahuan mitra meningkat. Sedangkan untuk pengukuran indikator capaian luaran dilakukan dengan wawancara yang menghasilkan kesimpulan target luaran berupa peningkatan jumlah produksi, kemasan produk dan media sosial tercapai.
scite is a Brooklyn-based organization that helps researchers better discover and understand research articles through Smart Citations–citations that display the context of the citation and describe whether the article provides supporting or contrasting evidence. scite is used by students and researchers from around the world and is funded in part by the National Science Foundation and the National Institute on Drug Abuse of the National Institutes of Health.
hi@scite.ai
10624 S. Eastern Ave., Ste. A-614
Henderson, NV 89052, USA
Copyright © 2024 scite LLC. All rights reserved.
Made with 💙 for researchers
Part of the Research Solutions Family.