The rapid growth of e-commerce market in Indonesia is indeed already can not doubt. Within a transaction value 130 trillion for e-commerce business in Indonesia. There are e-commerce that still persist and there are also already closed. A report shows that 39% of buyers test and failed in an attempt to purchase them for navigation on the sites is difficult. To solve the above problems, the required e-commerce development method using User Centered Design (UCD). Objects in this research is Putri Intan Shop. Putri Intan Shop is a shop that caters to physical sales of beauty products. The system that has been built by applying methods of UCD successfully obtained the results of usability testing with an average percentage of 86.8%. Thus, the e-commerce Putri Intan Shop managed to build a user-friendly system with a high level of usability. While the 5 second testing result is 80% showed that Putri Intan Shop has good impression by user within 5 seconds. KATA KUNCI PENDAHULUANPertumbuhan pesat pangsa pasar e-commerce di Indonesia memang sudah tidak bisa diragukan lagi. Dengan jumlah pengguna internet yang mencapai angka 82 juta orang atau sekitar 30% dari total penduduk di Indonesia, pasar e-commerce menjadi tambang emas bagi sebagian orang yang bisa melihat potensi ke depannya. Pertumbuhan ini didukung dengan data dari Menkominfo yang menyebutkan bahwa nilai transaksi ecommerce pada tahun 2013 mencapai angka Rp130 triliun [1]. Salah satu dari permasalahan diatas adalah perusahaan penjual produk kecantikan, Putri Intan Shop. Saat ini perusahaan tersebut sudah memanfaatkan internet sebagai media perkenalan produk mereka, dengan menggunakan salah satu fitur di situs sosial media. Akan tetapi, perusahaan ini masih memanfaatkan sistem penjualan yang konvensional, disaat pembeli langsung bertatap muka dengan penjual, dalam hal ini pelanggan langsung ke perusahaan untuk melakukan pembelian barang. Dengan sistem yang konvensional sering kali perusahaan mengalami berbagai masalah dalam hal penjualan barang untuk pasar yang lebih luas seperti pemasaran barang terhadap pelanggan yang berada di luar kota maupun di dalam kota. Hal ini disebabkan karena penyampaian informasi tentang penjualan perusahaan belum mampu diakses oleh seluruh pelanggan yang ada di Indonesia, padahal Putri Intan Shop telah memiliki beberapa pelanggan yang berasal dari luar daerah. Dengan adanya masalah tersebut Putri Intan Shop sangat merasakan dampaknya seperti tidak terjangkaunya pembeli diluar kota. Akan tetapi, sistem e-commerce saat ini dibangun hanya fokus dengan tujuan bisnis, fitur yang beragam dan kemampuan pada perangkat lunak dan perangkat keras. Dari semua perancangan, pihak pengembang sistem tidak melibatkan proses yang penting, yaitu keterlibatan pengguna. Bagaimana sebuah sistem dapat dipahami dan digunakan oleh pengguna seharusnya dapat menjadi prioritas utama dalam pengembangan sistem [2].
The pandemic that has hit the world has forced us to do learning indirectly or is often referred to as online (Daring). Online teaching and learning process requires some adjustments both on the teacher's side and the student's side. One of the adjustments is the need to seek technology and adaptation using technology. The currently widely used technology is online meeting services, such as the Zoom Meeting application, Google Meet, Video Calling via the Massager application, or other similar applications. To adapt to the technology, teachers at Madrasah Ibtidaiyah Muhammadiyah 01 Pekanbaru strongly desire to deepen ownership of the Zoom application as one of the media used for online learning. This training aims to provide an understanding and hands-on practice of using Zoom Meeting technology to increase learning effectiveness.
Permasalahan tumpukan sampah illegal sangat meresahkan warga. Tumpukan sampah illegal merusak pemandangan, menimbulkan bau yang tidak sedap, dan menyebabkan pencemaran lingkungan bahkan bisa menimbulkan wabah/penyakit. Banyaknya tumpukan sampah yang dibuang di tempat-tempat illegal dan masih kurangnya sarana dan prasarana yang dimiliki oleh pemerintah dalam pengelolaan sampah menyebabkan permasalahan pembuangan sampah menjadi hal yang perlu di tangani dan dikelola dengan baik oleh pemerintah. Perlunya teknologi yag dapat membantu pemerintah dalam hal ini adalah Dinas Lingkungan Hidup dan kebersihan (DLHK) memerlukan aplikasi yang terintegrasi dalam menampung pengaduan masyarakat terkait pengelolaan sampah. Berdasarkan kondisi tersebut, maka perlu dibangun sebuah aplikasi pengaduan lokasi pembuangan sampah illegal berbasis Android. Masayarakat Kota Pekanbaru dapat melakukan pengaduan melalui aplikasi dengan menginputkan koordinat titik lokasi pembungan sampah illegal berdasarkan map, dan selanjutnya pihak admin DLHK dapat melihat data pengaduan dan mengubah status pelaporan untuk segera di jemput berdasarkan titik lokasi tersebut. Aplikasi telah berhasil dibangun dan diujikan kepada masyarakat kota Pekanbaru sebanyak 30 responden dengan menggunakan metode usability testing. Usability testing dilakukan terhadap empat indikator penilaian, yaitu usefulness, ease of use, ease of learning dan user satisfaction. hasil pengujian adalah 90,82% menyatakan bahwa aplikasi usefullness, 90,99% ease of use, 87,77% ease of learning, dan 89,3% user satisfaction
Information system Final Project Politeknik Caltex Riau has been built since 2015. However, this system has not been evaluated in terms of software quality. So that the problems that occur are not in accordance with the needs and user satisfaction. Software quality evaluation by user can be done by implementing an internationall standard model, one of which is ISO 9126-4 quality in use section. This quality model has four characteristics, namely Effectiveness, Productivity, Safety and Satisfaction. In this study two aspects of quality were raised, namely effectiveness and satisfaction. The implementation of these two quality aspects is by applying metric quality in use. The results of the evaluation of effectiveness can be concluded that the level of effectiveness of this system is good, especially for level of correctness of the output system is 100% and the error rate made by the user is 0%. Whereas the level of task that can be completed is>= 89%. And the results of quality satisfaction factors using satisfaction scale metrics can be concluded that the PA management system meets the satisfaction aspects for users. This is according to the results of the user's response to the statement on the questionnaire.
SMK Taruna Persada Dumai merupakan salah satu SMK yang mengikuti program SMK Pusat Keunggulan. Program ini fokus pada pengembangan kompetensi keahlian tertentu untuk siswa SMK. Pengembangan kompetensi diprioritaskan pada kompetensi yang selaras dengan dunia usaha, dunia industri, dan dunia kerja. Berdasarkan evaluasi kegiatan PkM tahun sebelumnya, pihak SMK Taruna Persada Dumai meminta untuk melanjutkan kegiatan dengan fokus penambahan kompetensi siswanya. Kompetensi yang akan diajarkan dalam PkM PSTRK tahun 2022 adalah pengenalan bidang IoT yang saat ini sedang berkembang. PSTRK melaksanakan implementasi Student Centered Learning (SCL) untuk menambah kompetensi siswa SMK dalam memonitor proyek IoT melalui platform Blynk. PkM telah dilaksanakan pada 6 September 2022 dari jam 9.00 pagi sampai dengan jam 14.00 siang. Kegiatan ini diikuti oleh 20 siswa-siswi Jurusan Teknik Komputer Jaringan, SMKS Taruna Persada Kota Dumai. Modul SCL yang diberikan terdiri dari 5 bagian. Bagian pertama fokus pada model pembelajaran small group discussion dalam pengenalan prosesor, aktuator, dan sensor. Kemudian, bagian kedua siswa-siswi melakukan simulasi rangkaian LED dan ESP32 menggunakan simulator wokwi.com. Bagian ketiga dilanjutkan dengan model case study rangkaian LED dan NodeMCU 8266. Antusiasme dan semangat siswa dalam melakukan pembelajaran mandiri membuat bagian ketiga ini memakan waktu yang lama. Sehingga, bagian keempat berupa role-play kontrol lampu warna-warni berupa kontrol LED melalui Blynk dan bagian kelima berupa model discovery learning pembacaan data sensor DHT11 tidak sempat dikerjakan. Sebagai solusi, tim PkM meninggalkan dua set modul pembelajaran untuk bisa dikerjakan siswa-siswi di lain waktu secara mandiri. Di akhir pembelajaran, umpan balik dari siswa-siswi dikumpulkan dan hasilnya menunjukkan kepuasan mereka terhadap materi yang diberikan, cara penyajiannya, kualitas modul, dan kesesuaian materi. Siswa-siswi juga berharap kembali diikutkan pada program PkM lainnya dengan materi yang berbeda.
scite is a Brooklyn-based organization that helps researchers better discover and understand research articles through Smart Citations–citations that display the context of the citation and describe whether the article provides supporting or contrasting evidence. scite is used by students and researchers from around the world and is funded in part by the National Science Foundation and the National Institute on Drug Abuse of the National Institutes of Health.
hi@scite.ai
10624 S. Eastern Ave., Ste. A-614
Henderson, NV 89052, USA
Copyright © 2024 scite LLC. All rights reserved.
Made with 💙 for researchers
Part of the Research Solutions Family.