Abstrak_ Perkembangan teknologi meningkat pesat seiring berjalannya waktu. Mulai dari mobil pintar yang bisa berjalan sendiri ke berbagai tujuan tanpa pengemudi, hingga perangkat rumah pintar yang bisa secara otomatis bersuara mengingatkan untuk melakukan aktifitas sesuai jadwal. Semua teknologi terbaru ini adalah bagian dari Internet of Things. Internet of Things (IoT) adalah konsep dimana objek memiliki kemampuan untuk mentransfer data melalui jaringan tanpa memerlukan interaksi dari manusia ke manusia atau dari manusia ke komputer. IoT adalah struktur dimana, orang diberi identitas eksklusif dan kemampuan untuk memindahkan data melalui jaringan tanpa memerlukan dua arah antara manusia ke manusia, sumber ke tujuan atau interaksi antara manusia dan komputer. Jadi, penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi dan menjelaskan penerapan sistem IoT dalam mendukung program smart building dan lingkungan yang terintegrasi. Penelitian ini dianalisis secara deskriptif kualitatif dengan pendekatan studi kasus untuk mengeksplorasi manfaat teknologi IoT. Hasil penelitian ini menunjukkan dengan menghubungkan sistem bangunan yang berbeda dengan sensor dan perangkat IoT yang terhubung ke jaringan, aplikasi bangunan pintar untuk lingkungan perumahan pintar, dan ekosistem dapat terintegrasi menggunakan data lintas operasi, memberikan visibilitas yang lebih besar, wawasan cepat, dan pengalaman penghuni yang lebih baik. Teknologi IoT dapat bekerja dengan baik jika interaksi antara perangkat IoT dengan manusia atau pengguna harus berjalan dengan baik, karena IoT tidak akan berfungsi secara optimal jika pengguna tidak dapat mengoperasikannya dengan baik.Kata kunci: Internet of Things (IoT); Bangunan Pintar; Lingkungan Perumahan Pintar; Ekosistem Terpadu, Sistem Bangunan. Abstract_ Technological development increases rapidly over time. Starting from smart cars that can walk alone to various destinations without a human driver, to smart home devices that can automatically remind the voice to do activities on schedule. All of this latest technology is part of the Internet of Things. Internet of Things (IoT) is a concept where objects can transfer data through networks without requiring interaction from human to human or from human to computer. IoT is a structure in which objects, people are given an exclusive identity and the ability to move data through networks without requiring two directions between humans to humans, that is, sources to destinations or interactions between humans and computers. So, this research aims to identify and explain the application of the IoT system in support of smart building programs and integrated environments. This study was analyzed descriptively qualitative with a case study approach to explore the benefits of IoT technology. The results of this study indicate by connecting disparate building systems with networked IoT sensors and devices, smart building applications for smart housing environments and integrated ecosystems can use data across operations, providing greater visibility, valuable insights, and better occupant experiences. IoT technology can work well if the interaction between IoT devices with humans or users must go well because the function of IoT will not work optimally if the user cannot operate it properly.Keywords: Internet of Things (IoT); Smart Building; Smart Housing Environment; Integrated Ecosystems, Building Systems.
Penelitian ini bertujuan untuk mengkomparasikan Learning Management System yang digunakan selama masa pandemi Corona Virus Disease atau lebih dikenal dengan istilah CoViD-19 di lingkup perguruan tinggi. Hasil komparasi tersebut akan menunjukkan keunggulan dan kelemahan Learning Management System yang ada sehingga memudahkan dosen untuk memilih aplikasi Learning Management System yang dianggap sesuai dengan kebutuhan perkuliahan. Selain itu, hasil komparasi ini juga menjadi dasar perumusan skala prioritas aplikasi Learning Management System di lingkup perguruan tinggi, tidak terkecuali di Universitas Islam Negeri Alauddin Makassar. Informasi Learning Management System yang digunakan tersebut dikumpulkan melalui pembagian kuesioner online agar memudahkan dalam proses analisis statistik. Dari hasil analisis tersebut diketahui bahwa aplikasi Learning Management System yang dominan digunakan adalah Google Classroom karena banyaknya aplikasi penunjang yang dengan mudah disinkronkan dalam satu akun pengguna, serta beban kuota internet yang lebih murah menjadi alasan kuat pemilihan media pembelajaran daring dari aplikasi google ini
Teknologi informasi menjadi kebutuhan primer saat ini dimana seluruh dunia termasuk Indonesia dilanda wabah corona virus yang mematikan dan mengakibatkan seluruh sektor bergantung pada teknologi. Penggunaan teknologi informasi ini bertujuan untuk meminimalisir dan mereduksi potensi penyebaran virus mematikan tersebut, tidak terkecuali di sektor Pendidikan. Di masa pandemi ini, mahasiswa mengikuti perkuliahan jarak jauh dengan menggunakan teknologi informasi. Tantangan terbesar terlihat pada sektor ekonomi, dimana mahasiswa harus memiliki kuota dan koneksi internet yang mumpuni dalam mengikuti proses perkuliahan. Sehingga penelitian ini akan mengkaji dampak teknologi informasi terhadap kondisi ekonomi mahasiswa di masa pandemi covid. Penelitian ini dianalisis menggunakan statistik deskriptif untuk menunjukkan pengaruh teknologi informasi terhadap kondisi ekonomi mahasiswa. Dari hasil analisis tersebut diketahui bahwa dampak teknologi informasi sangat besar terhadap kondisi perekonomian mahasiswa bahkan juga dirasakan oleh orang tua mahasiswa. Sehingga tidak sedikit dari mahasiswa memilih untuk mundur dari proses perkuliahan pada semester berjalan karena keterbatasan ekonomi dalam memenuhi kebutuhan teknologi informasi Pendidikan (perkuliahan daring).
Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi dan mengenal Pola Perilaku Penghuni Melalui Metode Participatory Action Research (PAR) Di Rusun Mariso Kelurahan Lette Kota Makassar. Proses penelitian ini diperoleh melalui siklus penelitian tindakan dari empat tahapan, yaitu perencanaan, tindakan, pengamatan dan refleksi. Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui kebiasaan atau kegiatan sekelompok masyarakat tanpa mengkaji dan mengetahui apa yang terjadi serta tanpa memperbaiki tatanan sosial pada subyek penelitian tersebut. Di dalam kegiatan PAR, peneliti PAR tidak memisahkan diri dari situasi masyarakat yang diteliti, melainkan melebur ke dalamnya dan bekerja bersama warga dalam melakukan PAR. PAR membahas kondisi masyarakat berdasarkan sistem makna yang berlaku ditempat tersebut. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa Pola perilaku sosial penghuni Rumah susun sewa Mariso Kelurahan Lette Kota Makassar antara lain (1) Pola Asosiatif yang terdiri: Akomodasi, Asimilasi serta Kerjasama dan Hubungan yang dilakukan dengan baik oleh penghuni rumah susun sewa Mariso akan membawa dampak baik bagi penghuninya untuk bisa bertahan lebih lama lagi di rumah susun tersebut; (2) Pola Disosiatif seperti persaingan, pertentangan dan konflik. Hubungan fungsional antara tingkah laku dengan perubahan yang terjadi dalam lingkungan pelaku interaksi, yang lambat laun akan memunculkan pengaruh baik yang bersifat positif ataupun negatif. Dimana pengaruh yang sifatnya positif bisa saja bermuara pada pembentukan rasa kebersamaan/solidaritas diantara anggota masyarakat; (3) Pola Kebersamaan dan Solidaritas tersebut dapat dijadikan suatu kekuatan baik dalam menghadapi lingkungan pekerjaan maupun dalam menjalankan kehidupan sehari-hari sebagai anggota masyarakat.
scite is a Brooklyn-based organization that helps researchers better discover and understand research articles through Smart Citations–citations that display the context of the citation and describe whether the article provides supporting or contrasting evidence. scite is used by students and researchers from around the world and is funded in part by the National Science Foundation and the National Institute on Drug Abuse of the National Institutes of Health.
hi@scite.ai
10624 S. Eastern Ave., Ste. A-614
Henderson, NV 89052, USA
Copyright © 2024 scite LLC. All rights reserved.
Made with 💙 for researchers
Part of the Research Solutions Family.