La historia de la televisión interactiva se inicia hace algunos años si bien es en el momento actual en el que se está produciendo el despegue hacia la plena popularización. Nociones como la TDT, la IPTV, la web-TV o la televisión móvil se asocian inevitablemente con estándares que como el MPEG-2 o el MPEG-4 posibilitan su difusión. Un recorrido detallado por dichos conceptos es el objetivo de este artículo.
En septiembre de 2016 la UOC inicia el Grado de Diseño y Creación Digitales. Es un grado de tres años, nuevo para todo el ecosistema estatal de formación en diseño: no tiene itinerarios y aporta una visión holística del diseño, pivotando alrededor de la cultura libre, el movimiento maker y la ética hacker.
Jesús Bosch es el director general de la empresa Plunge Interactive, dedicada principalmente a la creación de juegos para plataformas móviles. En esta entrevista nos cuenta como ha desarrollado dicha empresa, cuales han sido las dificultades en todo el proceso y cuales han sido los éxitos.
Recently, Google has proposed a new image encoding format called WEBP that it is specifically targeted to encode images that are posted on websites. This new WEBP format is a lossy compression one that is based on the intraframe encoder of the VP8 video compressor.
En este artículo, Javier Melenchón plantea la problemática del rango o margen dinámico en la fotografía digital. El autor analiza las técnicas de las imágenes de alto rango dinámico que permiten superar los obstáculos y limitaciones de la representación de la imagen digital.
Carles Espuny y Rosa María Abenza trabajan en Activa Multimedia Digital ocupando responsabilidades distintas dentro de la empresa. Carles está en el departamento de investigación y desarrollo, donde trabaja con los caracteres virtuales automáticos (iVAC). Rosa con las tecnologías de la televisión interactiva MHP (Multimedia Home Platform), orientadas hacia el mundo IP.
Edith Llop es la primera graduada en el Máster universitario en Aplicaciones Multimedia de la UOC. En esta entrevista, esta Ingeniera en Informática especializada en Diseño Gráfico, nos explica cómo ha sido su experiencia al cursar estos estudios virtuales en el ámbito de la multimedia. Hacer un máster era una espinita que desde hacía mucho tiempo había tenido clavada.
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