Analisa dan Perancangan Game edukasi untuk anak usia dini yang terdiri dari pengenalan angka dan huruf merupakan pengembangan dan pengenalan huruf dan angka untuk anak usia dini. Perancangan sistem dilakukan dengan model waterfall dan bahasa pemodelan menggunakan UML (United Modelling Language). Implementasi penelitian ini menghasilkan sebuah aplikasi Game Edukasi Berbasis Android yang sangat bermanfaat pada kalangan anak usia dini, disamping menempuh pembelajaran formal di sekolah, anak-anak dapat belajar sambil bermain dengan menggunakan aplikasi ini. Anak usia dini antara umur 3 – 6 tahun berada dalam masa Golden Periode (Periode Keemasan) perkembangan otak mereka. Dalam usia ini, mereka berada pada masa pertumbuhan dan perkembangan yang paling pesat baik fisik maupun mental. Oleh karena itu, penulis membuat game edukasi yang berbasis sistem operasi Android dengan harapan anak-anak dapat langsung menggunakan aplikasi permainan tersebut dan memperoleh pengetahuan lebih banyak serta merubah pola belajar agar tidak jenuh.
ABSTRAKBerkembangnya teknologi dan kemajuan pertumbuhan penduduk di Indonesia, mengakibatkan semakin meningkatnya daya beli untuk kebutuhan tempat tinggal. Hal ini terbukti dengan semakin banyaknya, perumahan-perumahan yang sudah disiapkan dengan menggunakan cara angsuran atau cicilan yang murah. Oleh karena itu, banyak konsumen yang masih merasa kesulitan dalam menentukan letak atau lokasi tempat tinggal. Tempat tinggal yang baik adalah tempat tinggal yang dapat memberikan kenyamanan bagi penghuninya. Penelitian ini membahas tentang pemilihan tempat tinggal yang layak sesuai dengan 7 kriteria, yaitu Keamanan, fasilitas Umum, bebas banjir, harga, air bersih, model, sejuk dan nyaman. Dalam penentuan kelayakan pemilihan tempat tinggal dengan metode Naive Bayes dan pemodelan Data mining dihasilkan 3 kriteria utama dalam penentuan kelayakan pemilihan tempat tinggal yaitu keamanan, bebas banjir dan harga tempat tinggal. Model Data mining untuk penentuan tempat tinggal menggunakan metode Naive Bayes memberikan manfaat yang besar untuk konsumen dalam mempertimbangkan penentuan pencarian tempat tinggal, yang diantaranya menghasilkan probabilitas antara layak (sesuai) atau tidak sesuai, yang nantinya dapat digunakan oleh masyarakat umum untuk mempermudah dalam penentuan pencarian tempat tinggal.Kata kunci: naive bayes, masyarakat, tempat tinggal. ABSTRACTDevelopment of technology and the progress of population growth in Indonesia, resulting in increasing the purchasing power for housing needs. This is evidenced by the increasing number, estates that had been prepared by using installment or installments cheap. Therefore, many consumers still find it difficult to determine the position or location of residence. Good place to live is a residence that can provide comfort for occupants. This study discusses the selection of adequate housing according to seven criteria, namely security, public facilities, flood free, price, clean air, model, cool and comfortable. In determining the feasibility of the election of a residence with Naive Bayes methods of Data mining and modeling produced three main criteria in determining the feasibility of selecting a place to stay that is security, flood free and priced place to stay. Data mining models to the place of residence using the naïve Bayes provide great benefits to consumers in considering the determination finding a place to stay, which include generating a probability between decent (as appropriate) or do not conform, which can later be used by the general public to facilitate the determination of the search space stay.
ABSTRAKKota Kudus merupakan kota yang terdiri dari beberapa industri kreatif, salah satunya adalah industri bordir. Selama ini proses pemasaran produk bordir masih dilakukan secara tradisional sehingga hasil penjualan produk bordir kuantitasnya belum optimal serta jangkauan promosinya masih terbatas di sekitar kota Kudus, meskipun ada beberapa permintaan dari luar kota tetapi jumlahnya masih sedikit karena kurangnya promosi. Metode pengembangan yang digunakan dengan metode waterfall, database MySQL dan bahasa pemrograman PHP. Implementasi teknologi informasi dalam dunia pemasaran, salah satunya melalui penerapan media pemasaran berbasis e-commerce populer. Melalui media tersebut memungkinkan akses informasi untuk promosi serta pemasaran dapat dilakukan seluas -luasnya tanpa terbatas ruang dan waktu. Tujuan dari pengabdian masyarakat ini adalah membantu meningkatkan pendapatan dan kesejahteraan para pengrajin bordir. Dengan target khususnya yaitu meningkatkan kuantitas pemasaran bordir melalui memperluas daerah pemasaran dengan cara mempromosikan hasil bordir melalui e-commerce populer supaya bisa mencakup pasar yang lebih luas.Kata kunci: bordir, e-commerce, promosi. ABSTRACT Demangan Village is one of the villages located in the district
Learning activities in PGRI Foundation schools, especially in SMA PGRI Kudus still use the conventional model that is directly face to face, so it is necessary to develop online learning media or what is now often referred to as e-learning to help teachers and students take material and do assignments by online. With online learning, teachers are expected to be able to update learning material and students can access it without constraints on place and time, besides assignments to students can be well controlled. In general, all PGRI Foundation schools in Kudus district have the same business process as well as the information system and technology requirements. But in reality, each school develops its architecture and information system separately. On the other hand, the majority of schools do not have enough budget to procure infrastructure to support the information systems needed specifically for learning activities such as e-learning. Cloud computing is often referred to as a new paradigm in the world of information technology related to resource efficiency. Cloud Computing has a service layer known as Software as a Service (SaaS). SaaS has several advantages and conveniences offered, including those related to resource efficiency and speed in developing an application. With SaaS, an application can be used at the same time by many tenants, with each tenant still being protected, so that application development costs can be further reduced. This research uses object-oriented system development methods with UML tools. This research aims to help schools in the Kudus Regency PGRI foundation improve the quality of learning by utilizing e-learning media without the need to think about the process of procurement, installation and configuration of hardware or software.
Manajemen pengelolaan posyandu untuk peningkatan kesehatan ibu dan bayi sangat diperlukan pada sebuah instansi kesehatan. Permasalahan yang ada dalam posyandu tersebut adalah manajemen dalam posyandu yang terdiri dari penimbangan berat badan bayi, pengukuran tinggi badan bayi, pemberian imunisasi dan pelayanan kesehatan ibu dan bayi. Sistem yang berjalan masih manual dan secara konvensional sehingga dalam pencarian data ibu dan bayi masih kesulitan dan sering terjadi redudansi. Dengan adanya permasalahan tersebut, dibuatlah aplikasi sistem manajemen posyandu untuk peningkatan kesehatan ibu dan bayi. Metode pengembangan sistem menggunakan Waterfall dan metode perancangan menggunakan Context Diagram dan Data Flow Diagram. Dalam aplikasi manajemen posyandu memiliki tujuan untuk memudahkan pihak posyandu dalam pengelolaan manajemen ibu dan bayi sehingga dapat mempermudah dalam pendataan dan pencarian data ibu dan bayi.
scite is a Brooklyn-based organization that helps researchers better discover and understand research articles through Smart Citations–citations that display the context of the citation and describe whether the article provides supporting or contrasting evidence. scite is used by students and researchers from around the world and is funded in part by the National Science Foundation and the National Institute on Drug Abuse of the National Institutes of Health.
hi@scite.ai
10624 S. Eastern Ave., Ste. A-614
Henderson, NV 89052, USA
Copyright © 2024 scite LLC. All rights reserved.
Made with 💙 for researchers
Part of the Research Solutions Family.