Resumo O objetivo deste estudo foi analisar os estados transitórios de humor de atletas de basquete participantes dos jogos do JIMI (Jogos do Interior de Minas). Para sua realização, foram selecionados 10 adultos da faixa etária entre 18 a 27 anos, do sexo masculino, participantes da fase classificatória do JIMI de basquete masculino que ocorreu no mês de junho deste ano. Para coleta dos dados, foi aplicado o questionário POMS (perfil dos estados de humor) que contem 65 itens que abordam o vigor como fator positivo de humor, e como fatores negativos, tensão, raiva, fadiga, depressão e confusão mental. Os dados do teste de POMS foram anotados em planilhas especificando os avaliados, jogo (primeiro e segundo) e momento (pré e pós) e foram calculadas as medias de cada estado em cada um dos momentos de cada jogo. Em seguida, foi feita a análise de variância e pós-teste de comparação. Como resultado, verificou-se que os atletas tiveram seus estados de humor (fadiga, raiva, depressão, vigor) muito altos durante os dois jogos, sendo que tensão e confusão mental não se alteraram. Porém, entende-se como necessário a realização de outros estudos sobre as emoções e sentimentos dos jogadores de basquete, para que de algum modo possamos auxiliar em futuros campeonatos. Palavras-ChaveBasquete; Psicologia; Humor. TRANSITORY STATES OF BASKETBALL ATHLETES´ HUMOR Anderson Wagner dos Santos Daniel Simões Rebello Danielle Bernardes-Amorim AbstractThe objective of this study was to analyze the transitory states of athletes humor of basket in games GIMI (Games of Minas Interior). For this achievement, were selected 10 adults between 18 to 27 years old, male, participants of classificatory state JIMI that occurred in month June this year. For the collection's affable, was applied questionnaire POMS (Profile's humor states) that contain 65 articles that accost the vigor as positive factor of humor, and as negatives factors, tension, anger, toil, depression and mental confusion. The grades of the POMS test were noticed in plans, specifying the ones that are evaluated, the game's moment and game (first and second) and moment (pre and pos) and were calculated the average of each state and moments of each game. Next, the analysis and pos-test comparison. As a result, verified that athletes had yours humor states (toil, anger, depression, vigor) many high during both games, being that tension and mental confusion don't alter. However, we understand that is necessary the realization of others studies about emotions and basket player's feeling, for this we can help in future championship.
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