Role-playing games have many qualities of narrative (character, plot, setting), yet they have received virtually no attention from narratologists. This essay discusses the way that role-playing games construct narrative worlds and compares that to recent theories of fiction based on possible-world models. In both, emphasis is placed on the objects that make up this world. In role-playing games and recent theories of fictional world, this essay argues, emphasis on objects makes possible intertextual comparisons, which in turn help to define and rejuvenate the agency of readers and critics against the backdrop of challenges to that agency by market culture and structuralist literary theory.
3 Jego projekt będę rozwijać w dalszej części artykułu. Sam term in stw orzony przeze m nie na potrzeby tego wywodu odwołuje się założeń korporalnej teorii narracji (definiującej ciało jako kategorię stru k tu raln ą tekstu) oraz do fem inizm u korporalnego E lizabeth Grosz (w sferze ontologii ciała), tu m .in. Space, Time and Perversion: Essays on the Politics o f Bodies, Routledge, New York and L ondon 1995; Volatile Bodies. Toward a Corporeal Feminism, Bloom ington, In d ian a U niversity Press 1994. Bardzo w ażne dla m nie było połączenie tych projektów na zasadzie kom plem entarności. Podstaw ą stała się tu teoria korporalnej narracji D aniela Pundaya, poniew aż jest ona próbą w spółczesnego korporalnego dyskursu teoretycznoliterackiego. Inspirow any jednak strukturalizm em , projekt ten ma również tendencje do nadm iernej uniw ersalizacji (tu: nieuw zględniania aspektów płciowych) oraz teoretyzacji opisyw anych elem entów. Cielesność traktow ana jest tu, zgodnie z założeniam i, wyłącznie jako kategoria narracyjna, nie zaś podm iotow a, co ogranicza znacznie nasze pole refleksji nad tym problem em .
The dynamic page has emerged as the basis for contemporary reading in an electronic environment. Donald Barthelme's fiction explores many of the narrative issues raised by the dynamic page even before the widespread adoption of electronic textuality and graphical user interfaces, and can help to resolve debates about the agency of writer and reader in electronic textual environments.
scite is a Brooklyn-based organization that helps researchers better discover and understand research articles through Smart Citations–citations that display the context of the citation and describe whether the article provides supporting or contrasting evidence. scite is used by students and researchers from around the world and is funded in part by the National Science Foundation and the National Institute on Drug Abuse of the National Institutes of Health.