Nos travaux portent sur une épreuve de dessin libre en réalité virtuelle auprès d’adolescents hospitalisés en psychiatrie. Nous proposons d’explorer les apports de ce dispositif à l’étude du fonctionnement psychique des patients. Nos appuis théoriques concerneront les notions de création et de projection, ainsi que les recherches sur les médiations numériques à l’adolescence. À l’aide d’une illustration clinique, nous voulons mettre en lumière les possibilités d’investissement d’une telle invitation de création dans un espace virtuel que nous considérons comme s’inscrivant dans la lignée des épreuves de jeu et de dessin. L’objectif est d’amorcer les réflexions autour de ce dispositif afin de le penser par la suite en complémentarité des épreuves d’un bilan projectif tout en relevant certaines sollicitations propres au matériel.
scite is a Brooklyn-based organization that helps researchers better discover and understand research articles through Smart Citations–citations that display the context of the citation and describe whether the article provides supporting or contrasting evidence. scite is used by students and researchers from around the world and is funded in part by the National Science Foundation and the National Institute on Drug Abuse of the National Institutes of Health.