Esse artigo objetiva identificar a evolução da Covid-19 em pacientes portadores de Diabetes Mellitus na cidade de Vitória da Conquista, Bahia, Brasil, com intuito de detectar a correlação entre os sintomas apresentados e a hospitalização desses pacientes, além de avaliar a influência de comorbidades associadas com o nível de hospitalização. Para isso realizou-se um estudo de corte transversal de natureza quantitativa. Os dados do estudo foram obtidos por meio do prontuário eletrônico inserido no Sistema de Monitoramento da Covid-19 no município de Vitória da Conquista. Desde o início da pandemia da Covid-19 em março de 2020 até o mês de agosto de 2021 foram confirmados na cidade 1770 casos de pessoas com Diabetes Mellitus contaminados pelo SARS-CoV-2. Foram analisadas características gerais como sexo, idade, raça/cor, além de sintomas e comorbidades associadas a Diabetes Mellitus, desfecho dos pacientes, e se eram profissionais de saúde. Constatou-se que apesar do sexo feminino representar uma taxa de 55%, os pacientes do sexo masculino possuem um risco 1,8 vezes maior de evoluir para uma hospitalização. No que se refere ao índice de hospitalização, se concluiu que ele está associado á presença de outras comorbidades e no desenvolvimento de sintomas como a queda da saturação de oxigênio e dificuldades respiratórias.
A emergência da faculdade de representação sígnica de si e do mundo, a consciência, é o marco definitório da condição humana. Mas esta capacidade de significar o real faz com que o homem se instale na virtualidade de realidades subjetivas, a partir das quais a educação procura restabelecer ancoragens com o mundo objetivo. Inflacionada pelo utilitarismo moderno e contemporâneo, a consciência não tem cessado de afastar-se do seu substrato real, buscando legitimar a existência em sofisticados sistemas de realidade virtual e inteligência artificial. Escritas entusiásticas esperam destes recursos grandes avanços educativos, sem levar em consideração a impossibilidade tecnológica de substituir a experiência real ou, na melhor das hipóteses, suscitar sua necessidade. Mitologemas tradicionais subsidiam a atratividade de muitos videogames, no entanto, a reconciliação da consciência com suas precondições naturais, objetivas, que é a principal função mítica, é frequentemente evitada ou deturpada nesses sistemas. A partir de referências como Piaget, Dewey, Jung, Huizinga, Campbell, Kerenyi, Turkle e Prensky, dentre outros, a indução analítica de base bibliográfica e documental leva-nos a acreditar que a observação criteriosa do pensamento mítico nos videogames poderia favorecer o ressurgimento de mitologias vivas, as quais, em seus desdobramentos ritualísticos poderiam, por sua vez, incentivar a procura de experiências reais.
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