“…Термін гейміфікація був введений британським консультантом Ніком Пеллінгом у 2002 році для опису «застосування ігрового дизайну інтерфейсу, щоб зробити електронні транзакції приємними та швидкими на комерційних електронних пристроях, таких як банкомати, торговельні автомати, мобільні телефони тощо». З тих пір гейміфікація почала розповсюджуватись і використовуватись в різних галузях [1].…”