2019
DOI: 10.1007/978-3-030-23535-2_4
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“…Para organizar um catálogo de instrumentos de avaliação da experiência do jogador em jogos e ambientes virtuais, esta pesquisa aprofundou um estudo anteriormente conduzido pelos autores deste artigo para o levantamento de instrumentos de avaliação de UX [14]. Darin et al [14] aplicaram o processo de forward snowballing [52] partindo dos artigos dos instrumentos de avaliação de UX listados por Vermeeren's et al [46] e, como resultado, catalogaram 103 artigos que apresentavam 116 instrumentos de avaliação de UX. Dentre os 116 instrumentos de avaliação de UX de diversas naturezas identificados no estudo anterior [14], 19 são instrumentos destinados a avaliação da UX em jogos digitais ou ambientes virtuais, e estes são apresentados em 15 artigos.…”
Section: Metodologiaunclassified
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“…Para organizar um catálogo de instrumentos de avaliação da experiência do jogador em jogos e ambientes virtuais, esta pesquisa aprofundou um estudo anteriormente conduzido pelos autores deste artigo para o levantamento de instrumentos de avaliação de UX [14]. Darin et al [14] aplicaram o processo de forward snowballing [52] partindo dos artigos dos instrumentos de avaliação de UX listados por Vermeeren's et al [46] e, como resultado, catalogaram 103 artigos que apresentavam 116 instrumentos de avaliação de UX. Dentre os 116 instrumentos de avaliação de UX de diversas naturezas identificados no estudo anterior [14], 19 são instrumentos destinados a avaliação da UX em jogos digitais ou ambientes virtuais, e estes são apresentados em 15 artigos.…”
Section: Metodologiaunclassified
“…Darin et al [14] aplicaram o processo de forward snowballing [52] partindo dos artigos dos instrumentos de avaliação de UX listados por Vermeeren's et al [46] e, como resultado, catalogaram 103 artigos que apresentavam 116 instrumentos de avaliação de UX. Dentre os 116 instrumentos de avaliação de UX de diversas naturezas identificados no estudo anterior [14], 19 são instrumentos destinados a avaliação da UX em jogos digitais ou ambientes virtuais, e estes são apresentados em 15 artigos.…”
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