“…Pri vytváraní simulácie živého priestoru je teda logické umiestniť hudobné nástroje po stereo báze z perspektívy poslucháča, avšak mnohí zvukoví majstri majú rozdielne názory na to, či by mali prijať perspektívu hudobníka alebo publika. 103 Dozvuk sa často uvádza ako primárne zariadenie na pridanie hĺbky zvuku. Šírka sa dosahuje zväčša panorámou, teda použitím stereo zdrojov.…”