Anais Estendidos Do XXI Simpósio Brasileiro De Jogos E Entretenimento Digital (SBGames Estendido 2022) 2022
DOI: 10.5753/sbgames_estendido.2022.226143
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Um jogo para auxiliar na aprendizagem de química orgânica

Abstract: Neste trabalho, é abordado o uso de jogos educativos para aprendizagem da disciplina de química. Os métodos tradicionais de ensino para representações de moléculas se limitam a figuras 2D em livros, o que pode resultar na dificuldade de compreensão estrutural e espacial da molécula em 3D. Este artigo apresenta um projeto lúdico para aprendizagem de química orgânica. Neste jogo é possível fazer a montagem 3D de moléculas e representá-las utilizando a fórmula estrutural. O jogo mostrou que possui potencial para … Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
1

Citation Types

0
0
0

Year Published

2023
2023
2023
2023

Publication Types

Select...
1

Relationship

0
1

Authors

Journals

citations
Cited by 1 publication
(1 citation statement)
references
References 9 publications
0
0
0
Order By: Relevance
“…O motivo dessa popularidade é a capacidade que os jogos possuem de gerar um maior engajamento e proporcionar para os alunos uma maior interatividade com o conteúdo, abordando assuntos complexos de forma mais eficaz e lúdica, resgatando o interesse pelo aprendizado [Chagas et al 2020, Santiago et al 2021. A aplicac ¸ão de novas tecnologias para essa área pode resultar na criac ¸ão de novas ferramentas de ensino mais interativas e acessíveis, que podem contribuir efetivamente no processo de aprendizagem do aluno [Chagas et al 2022]. Além disso, o uso dessas ferramentas podem diversificar as formas de se obter conhecimento, ao invés da forma tradicional em que a aprendizagem fica restrita aos livros e ambiente escolar [Costa et al 2018].…”
Section: Introduc ¸ãOunclassified
“…O motivo dessa popularidade é a capacidade que os jogos possuem de gerar um maior engajamento e proporcionar para os alunos uma maior interatividade com o conteúdo, abordando assuntos complexos de forma mais eficaz e lúdica, resgatando o interesse pelo aprendizado [Chagas et al 2020, Santiago et al 2021. A aplicac ¸ão de novas tecnologias para essa área pode resultar na criac ¸ão de novas ferramentas de ensino mais interativas e acessíveis, que podem contribuir efetivamente no processo de aprendizagem do aluno [Chagas et al 2022]. Além disso, o uso dessas ferramentas podem diversificar as formas de se obter conhecimento, ao invés da forma tradicional em que a aprendizagem fica restrita aos livros e ambiente escolar [Costa et al 2018].…”
Section: Introduc ¸ãOunclassified