2021
DOI: 10.35970/jinita.v3i2.940
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Transformasi Ruang 3D Pada Animasi Expresi Wajah Avatar Berbasis Radial Basis Function

Abstract: Salah satu teknik pembentukan aniamsi wajah pada avatar dengan menggunakan ulang animasi yang ada baik dari animasi avatar lain atau animasi dari data gerak yang diperoleh menggunakan facial motion capture . Penelitian ini berfokus pada tranformasi ruang 3D untuk pembentukan animasi wajah pada avatar dalam game atau film animasi. Transformasi dilakukan dari data motion capture kedalam model wahjah avatar 3D dengan 3 model wajah yaitu model wajah manusia, model wajah angsa dan model wajah anoman. Data motion ca… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...

Citation Types

0
0
0

Publication Types

Select...

Relationship

0
0

Authors

Journals

citations
Cited by 0 publications
references
References 8 publications
0
0
0
Order By: Relevance

No citations

Set email alert for when this publication receives citations?