Anais Do I Simpósio Brasileiro De Computação Na Educação Básica (SBC-EB 2024) 2024
DOI: 10.5753/sbceb.2024.1688
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Trabalhando habilidades do Pensamento Computacional no Labirinto Clássico da Code.org

Graziela Ferreira Guarda,
Vitor Amaral Cardana,
Gabriel Boock
et al.

Abstract: A criação de um ambiente imersivo para o ensino e aprendizagem de programação pode ser alcançada por meio da adoção de abordagens embasadas nos pilares do Pensamento Computacional (PC). O PC capacita os alunos a aprimorar suas habilidades criativas, críticas e estratégicas, aplicando os princípios da Computação para identificar e resolver problemas. Neste contexto, estão os jogos que permitem que os estudantes aprendam os conteúdos de forma lúdica e motivadora. Diante disso, este resumo centra-se no desenvolvi… Show more

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