2019
DOI: 10.33087/jiubj.v19i3.756
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Tingkat Adiksi Game Online Siswa SMPN 13 Padang

Abstract: The incidence of online game addiction in teenagers of Indonesia is increasing every year. This lead to the impact of teenager’s behavior. This study aims to determine online game addiction level of teenagers in SMPN 13 Padang. The design of this study uses the descriptive analyst. The sample in this study is the students of SMP N 13 Padang with the number of respondent who had online games experience is 88 teenagers by using stratified random sampling. The research instrument used is GASA (Game Addiction Scal… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
2
1
1
1

Citation Types

0
2
0
3

Year Published

2020
2020
2022
2022

Publication Types

Select...
5

Relationship

0
5

Authors

Journals

citations
Cited by 8 publications
(8 citation statements)
references
References 0 publications
0
2
0
3
Order By: Relevance
“…(Permana & Tobing, 2019). so that this causes children to feel less cared for (Yanti, Marjohan, & Sarfika, 2019).…”
Section: Characteristics Of Respondentsmentioning
confidence: 99%
“…(Permana & Tobing, 2019). so that this causes children to feel less cared for (Yanti, Marjohan, & Sarfika, 2019).…”
Section: Characteristics Of Respondentsmentioning
confidence: 99%
“…Menurut Yanti (2019) berdasarkan data di Indonesia prevalensi kejadian adiksi online game pada remaja Indonesia terus meningkat sehingga Indonesia di dunia urutan ke 6 dengan persentase 112,6% pada tahun 2017 sehingga kondisi ini dapat menimbulkan dampak pada seseorang. Maraknya online game ini memberikan pengaruh negatif apabila kita tidak bijaksana dalam penggunaan aplikasi online game tersebut.…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Menurut penelitian yang dilakukan oleh Yanti pada tahun 2019 di Kota Padang menyebutkan bahwa ada pengaruh faktor lingkungan dengan pembentukan perilaku adiksi game online. (19) Temuan tersebut relevan dengan penelitian yang dilakukan oleh Yonandi (2011) menyebutkan bahwa, seseorang yang telah mengalami adiksi dalam permainan game online, disebabkan akibat rasa keingintahuan dalam mencoba hal baru dan dilihat lebih menarik. Selain itu adiksi game juga dibentuk oleh rasa ambisius dalam menyelesaikan suatu permainan yang mana individu akan terus menerus memainkan game online sampai mencapai rasa kepuasan dirinya.…”
Section: Lingkunganunclassified