2005
DOI: 10.1111/j.1467-8535.2005.00477.x
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Three‐dimensional virtual worlds and distance learning: two case studies of Active Worlds as a medium for distance education

Abstract: Online three-dimensional (3D) virtual worlds are emerging technologies that offer unique learning opportunities for traditional and distributed education. One of the more popular 3D virtual worlds, Active Worlds, is currently being used as a medium for synchronous and asynchronous distance learning. This investigation presents two exploratory case studies of different, but exemplary educational activities using Active Worlds for formal and informal education. The focus of each case study is to investigate how … Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
4
1

Citation Types

3
190
1
32

Year Published

2011
2011
2016
2016

Publication Types

Select...
5
2

Relationship

0
7

Authors

Journals

citations
Cited by 435 publications
(251 citation statements)
references
References 6 publications
3
190
1
32
Order By: Relevance
“…Üç-boyutlu sanal ortamlar klasik BİT uygulamalarından farklı olarak her zaman her yerde kullanılabilme özelliğinden dolayı daha erişilebilir bir hale gelmiş (Dickey, 2005), eğitimde güçlü ve geleceği olan bir araç olarak görülmeye başlanmıştır (Mikropoulos ve Natsis, 2011). Başlangıçta uzaktan etkileşim amacıyla geliştirilen bu ortamlar daha sonra eğitim amacıyla kullanılmaya başlanmıştır.…”
Section: Introductionunclassified
See 3 more Smart Citations
“…Üç-boyutlu sanal ortamlar klasik BİT uygulamalarından farklı olarak her zaman her yerde kullanılabilme özelliğinden dolayı daha erişilebilir bir hale gelmiş (Dickey, 2005), eğitimde güçlü ve geleceği olan bir araç olarak görülmeye başlanmıştır (Mikropoulos ve Natsis, 2011). Başlangıçta uzaktan etkileşim amacıyla geliştirilen bu ortamlar daha sonra eğitim amacıyla kullanılmaya başlanmıştır.…”
Section: Introductionunclassified
“…Bu ortamlar özellikle birbirinden uzakta olan öğrenenlerin kendi gereksinimleri doğrultusunda ortamı şekillendirebildiği ve bilgiyi paylaşabildiği dinamik ve esnek ortamlardır (Prasolova-Forland, 2008). Dickey (2005), üç-boyutlu sanal dünyaları kişilerin üç-boyutlu sanal bir çevrede dolaştığı ve gerek diğerleri ile gerekse çevre ile etkileşimde bulunduğu, İnternet üzerinden kullanılan masaüstü sanal gerçeklik altyapısı olarak tanımlamıştır. Başka bir çalışmada üç-boyutlu sanal dünyalar, bireylerin avatarlar aracılığıyla eşzamanlı bir şekilde etkileşimde bulunduğu bilgisayar destekli ortamlar olarak tanımlanmıştır (González, Santos, Vargas, Martín-Gutiérrez ve Orihuela, 2013).…”
Section: Introductionunclassified
See 2 more Smart Citations
“…Three-dimensional (3D) virtual worlds are emerging technologies that offer unique learning opportunities for traditional and distributed education [11]. These environments often are created by using computer-aided three-dimensional simulations where individuals communicate, create and use various objects.…”
Section: B 3d Virtual World Applicationsmentioning
confidence: 99%