2019
DOI: 10.32744/pse.2019.3.25
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

The study of the cognitive processes of students in the search for educational information on the screen

Abstract: Изучение когнитивных процессов обучающихся при поиске образовательной информации на экране Развитие информационных технологий постепенно преобразует образовательное пространство. Возникают новые сценарии и сюжеты, в которых сохранение и отображение образовательной информации обеспечивается на экране технического устройства. Подобные модели работы можно отнести к системе «человек-машина» обучающего класса. Их проектирование должно основываться на знании специфических особенностей представления информации на экр… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...

Citation Types

0
1
0
2

Year Published

2021
2021
2024
2024

Publication Types

Select...
4
1

Relationship

1
4

Authors

Journals

citations
Cited by 5 publications
(3 citation statements)
references
References 0 publications
0
1
0
2
Order By: Relevance
“…Физические параметры стимулов включают в себя удобочитаемость и размер шрифта, цвет фона, на котором текст размещен [39,50,27,24,16,30]. Другими важными факторами, влияющими на глазодвигательную активность при чтении, являются структура текста и его организация [1,5,3]. Например, наличие заголовков, подзаголовков, списков или выделенных ключевых слов может значительно облегчить ориентацию читателя в тексте и ускорить его перемещение по нему.…”
unclassified
See 1 more Smart Citation
“…Физические параметры стимулов включают в себя удобочитаемость и размер шрифта, цвет фона, на котором текст размещен [39,50,27,24,16,30]. Другими важными факторами, влияющими на глазодвигательную активность при чтении, являются структура текста и его организация [1,5,3]. Например, наличие заголовков, подзаголовков, списков или выделенных ключевых слов может значительно облегчить ориентацию читателя в тексте и ускорить его перемещение по нему.…”
unclassified
“…Набор объектов в зрительном поле подразумевает то, что текст может быть представлен как часть медиа-материала. Особенно часто в практических целях исследуется сочетание текста и изображений в различных комбинациях, в частности, в рамках обучения [22,6,3] и маркетинга [39,30].…”
unclassified
“…Combined with game activities of students, testing in IT classes will also perform an ampliative function (Zlatopolsky, 2015). Game-based learning has a large motivational capacity, as opposed to other types of learning (Kloktunova et al, 2019).…”
mentioning
confidence: 99%