2019
DOI: 10.1177/1555412019853080
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The Principle of Division in Roger Caillois’s Man, Play and Games

Abstract: Caillois’s classic text Man, Play and Games leaves open a basic question: Why focus on four specific kinds of play? Subsequent authors have offered their own rationalizations and expanded upon his game categories but have not explained Caillois’s approach. This essay performs a close reading of Man, Play and Games in order to evince his methodology. I argue that Caillois holds to the idea that play reproduces uncertainty in a safe and confined way but that a paradox troubles this vision and pushes him into a b… Show more

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“…Independentemente da tipologia (se digitais ou não digitais) ou da tendência adotada na criação de um jogo, os resultados identificam fatores subjacentes a um fenômeno de difícil mensuração, o lúdico, colocando-o no centro do campo epistêmico. A inversão no modo de produzir pesquisas sobre jogos com abordagens sociais na saúde, com ênfase na jogabilidade e nas emoções da partida, inova, ao problematizar a riqueza imaginativa do lúdico, por vezes subsumida em sisudos desfechos causais (10)(11)(12)(13)(14)(15)(16) .…”
Section: Discussionunclassified
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“…Independentemente da tipologia (se digitais ou não digitais) ou da tendência adotada na criação de um jogo, os resultados identificam fatores subjacentes a um fenômeno de difícil mensuração, o lúdico, colocando-o no centro do campo epistêmico. A inversão no modo de produzir pesquisas sobre jogos com abordagens sociais na saúde, com ênfase na jogabilidade e nas emoções da partida, inova, ao problematizar a riqueza imaginativa do lúdico, por vezes subsumida em sisudos desfechos causais (10)(11)(12)(13)(14)(15)(16) .…”
Section: Discussionunclassified
“…Na cultura, o jogo transita entre o sagrado e o profano em meio à festa, ao ritual, ao riso. Nele, a disputa e o mistério suspendem os referenciais fixos de representação do cotidiano, subvertendo-a em favor da liberdade imaginativa (10)(11)(12)(13) .…”
Section: Introductionunclassified
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