2019
DOI: 10.34190/jel.17.3.004
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The Gameplay Loop Methodology as a Tool for Educational Game Design

Abstract: The field of game design for educational content lacks a focus on methodologies that merge gameplay and learning. Existing methodologies typically fall short in three ways: they neglect the unfolding of gameplay through players’ actions over a short period of time as a significant unit of analysis; they lack a common consideration of game and learning mechanics; and they falsely separate the acts of playing and learning. This paper recommends the … Show more

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“…Die folgende Konzeptualisierung betrifft Spiele, die aktuelle politische Themen aufgreifen, welche in demokratischen Gesellschaften intensiv und kontrovers diskutiert werden und die im Geographieunterricht behandelt werden. Das im Verlauf dieses Kapitels entwickelte präskriptive Modell dient uns als Ausgangspunkt für die im (Salen und Zimmerman 2003, 316;Guardiola 2016;Czauderna und Guardiola 2019), der das Handeln der Spielerinnen und Spieler in Interaktion mit dem Spiel als zirkuläres Verhältnis zwischen Entscheidung, Handlung und Feedback modelliert. Damit erhalten sie die Gelegenheit, die Konsequenzen und Komplexität politischer Entscheidungen kennenzulernen und im Idealfall ihre eigenen Entscheidungen kritisch zu bewerten und im weiteren Verlauf im Sinne der Spiellogik anzupassen.…”
Section: Theoretische Perspektiveunclassified
“…Die folgende Konzeptualisierung betrifft Spiele, die aktuelle politische Themen aufgreifen, welche in demokratischen Gesellschaften intensiv und kontrovers diskutiert werden und die im Geographieunterricht behandelt werden. Das im Verlauf dieses Kapitels entwickelte präskriptive Modell dient uns als Ausgangspunkt für die im (Salen und Zimmerman 2003, 316;Guardiola 2016;Czauderna und Guardiola 2019), der das Handeln der Spielerinnen und Spieler in Interaktion mit dem Spiel als zirkuläres Verhältnis zwischen Entscheidung, Handlung und Feedback modelliert. Damit erhalten sie die Gelegenheit, die Konsequenzen und Komplexität politischer Entscheidungen kennenzulernen und im Idealfall ihre eigenen Entscheidungen kritisch zu bewerten und im weiteren Verlauf im Sinne der Spiellogik anzupassen.…”
Section: Theoretische Perspektiveunclassified
“…Metode penelitian yang digunakan adalah metode deskriptif-kualitatif, dengan penjelasan deskriptif oleh peneliti yang melaksanakan penelitian selama 1 bulan yaitu mulai tanggal 15 Februari 2021 sampai 15 maret 2021 di SDN Wonosuko 2 Bondowoso dengan menggunakan teknik survey (Czauderna, A., & Guardiola, 2019). Menurut Moleong, dengan menggunakan metode deskriptif berarti peneliti menganalisa data yang dikumpulkan dapat berupa kata-kata, gambar dan bukan angka-angka.…”
Section: Metodeunclassified
“…Mereka menyimpulkan bahwa temuan menyimpang tersebut disebabkan kurang mendetailnya pengamatan mereka terhadap unsur-unsur gim edukasi yang mereka teliti. Sayangnya, investigasi terhadap detail-detail kecil gim edukasi memang masih jarang dilakukan [20]. Investigasi semacam itu sangat dibutuhkan untuk menghasilkan pemahaman-pemahaman konsisten mengenai cara kerja gim edukasi [21].…”
Section: A Perkembangan Keilmuan Terkiniunclassified