RESUMO MASSETTI, T. VALIDADE E CONFIABILIDADE DE SOFTWARE COM REALIDADE VIRTUAL COMO TECNOLOGIA ASSISTIVA PARA PESSOAS COM DISTROFIA MUSCULAR DE DUCHENNE [TESE]. SÃO PAULO: FACULDADE DE MEDICINA, UNIVERSIDADE DE SÃO PAULO; 2019. INTRODUÇÃO: A distrofia muscular de Duchenne (DMD) é uma doença genética recessiva, caracterizada pelo enfraquecimento progressivo e irreversível da musculatura, levando a uma grave incapacidade física. OBJETIVO: Analisar a validade e confiabilidade de uma tarefa de "timing coincidente" realizada em jogo de realidade virtual não imersiva com pessoas com DMD. MÉTODOS: Estudo prospectivo, observacional, não experimental. A amostra foi constituída por 91 participantes, sendo 31 com DMD e 60 com desenvolvimento típico (DT). O jogo "Timing Coincidente" do pacote de jogos Team Bridge Games (Bridge) foi utilizado para validação concorrente com o padrão-ouro Bassin Anticipation Timer (Bassin). RESULTADOS: Bridge e Bassin mostraram consistências internas aceitáveis, variando de α = 0,75 a α = 0,84 para o Bridge e α = 0,74 a α = 0,89 para o Bassin. O grupo DT apresentou os maiores níveis de consistência interna quando comparados ao grupo DMD. As consistências internas das pontuações do bloco de transferência mostraram os escores mais baixos em ambas as tarefas, com α = 0,75 para Bridge e α = 0,74 para Bassin. O resultado da validade convergente entre Bridge e Bassin através do coeficiente de correlação intraclasse mostrou uma excelente confiabilidade com valores variando de 0,66 a 0,74 no grupo DMD e 0,73 a 0,82 no grupo DT para os erros absoluto (EA), constante (EC) e variável (EV). O grupo DMD apresentou excelente correlação apenas nos Bl3 e Bl4 nos EA e EC, e sem correlação em todos os blocos no EV. CONCLUSÃO: O jogo de Timing Coincidente do "Team Bridge" é uma opção válida de software com realidade virtual como tecnologia assistiva para a mensuração deste tipo de tarefa em indivíduos com DMD. Descritores: Distrofias musculares; Distrofia muscular de Duchenne; Destreza motora; Terapia de exposição de realidade virtual; Reabilitação; Interface usuáriocomputador; Validação de programas de computador ABSTRACT MASSETTI T. VALIDITY AND RELIABILITY OF VIRTUAL REALITY SOFTWARE AS ASSISTIVE TECHNOLOGY FOR PEOPLE WITH DUCHENNE MUSCULAR DYSTROPHY [THESIS]. SÃO PAULO: FACULDADE DE MEDICINA, UNIVERSIDADE DE SÃO PAULO; 2019. INTRODUCTION: Duchenne muscular dystrophy (DMD) is a recessive genetic disease. Characterized by the progressive and irreversible weakness of the musculature, leading to a serious physical disability. OBJECTIVE: To analyze the reliability and validity of a coincident timing instrument of a non-immersive virtual reality task in person with DMD. METHODS: A prospective, observational, nonexperimental design was used. In our study, we analyzed 91 participants, consisted of 31 DMD participants and 60 typically development (TD) participants. To perform the validation, we use two instruments, a gold standard -Bassin Anticipation Timer and the other instrument Team Bridge games. RESULTS: Bridge ...