“…Υπάρχουν επίσης διαφορές στο πώς τα διαφορετικά είδη των δημιουργικών έργων αποτιμώνται από την κοινωνία (Sawyer, 2006b;Csikszentmihalyi, 1999;Amabile, 1996;Csikszentmihalyi, 1988;Amabile, 1983). Είναι φυσικά πιθανό να υπάρχουν σημαντικές διαφορές δημιουργικότητας στη βάση βιολογικών παραγόντων (Reuter, 2007) (Παρασκευόπουλος, 2004; Μαγνήσαλης, 2003; Ξανθάκου, 1998b (Lajoie και Derry, 2013;Jonassen, 1995) να τον μάθουν και να τον κατακτήσουν, τα αναγκάζει να σκέφτονται και να επινοούν τρόπους αξιοποίησης των δυνατοτήτων που τους παρέχει αναπαριστώντας ό,τι ξέρουν (Jonassen, 2001). Ο υπολογιστής απαιτεί από τους μαθητές να σκέφτονται και να δοκιμάζουν διαφορετικές λύσεις οξύνοντας με τον τρόπο αυτό τόσο την αποκλίνουσα όσο και την συγκλίνουσα σκέψη τους (Jonassen, Carr, και Yueh, 1998 (Παπαδόπουλος, Κούσουλας, και Σιούτης, 2014;Funke, 2007;Μπουρνέλλη, 2002;Νημά, 2002;Simonton, 2000;Νημά, 1999;Δερβίσης, 1998;Μπουρνέλλη, 1998b;Ξανθάκου, 1998b;Ξανθάκου, 1998a;Καψάλης, 1989).…”