“…Segundo um relatório do World Economic Forum (2016), 65% das crianças que ingressam na Educação Básica hoje, ao concluir seus estudos, irão trabalhar em funções completamente novas, que ainda não existem. Neste contexto, para atender as atuais e futuras demandas do mercado, surgem diversos movimentos e iniciativas para implementação do ensino de informática nas escolas (COMMITTEE ON EUROPEAN COMPUTING EDUCATION, 2017;DAGIENĖ et al, 2022;CASPERSEN et al, 2023;INFORMATICS FOR ALL, 2023;HOUR OF CODE, 2023;CODE.ORG, 2023;GOOGLE FOR EDUCATION, 2023;PROGRAMAÊ, 2023). Nesse sentido, a International Society for Technology in Education (ISTE) tem proposto padrões para orientar professores, gestores educacionais e formuladores de políticas públicas no desenho e implementação de currículos para potencializar o use adequado das TD na prática pedagógica (CROMPTON e SYKORA, 2021;ISTE, 2023) com ênfase no desenvolvimento do Pensamento Computacional (PC) dos estudantes, visando desenvolver habilidades essenciais do século XXI (CASPERSEN et al, 2019;OECD, 2020), e.g., criatividade, pensamento crítico, raciocínio lógico e resolução de problemas.…”