Abstract:Kasra Seirafi und Florian Wiencek stellen in ihrem Beitrag drei digitale Outreach-Aspekte vor, mit denen Museen ihre Vermittlung und Reichweite erhöhen, digital öffnen und sich mit ihrer Umgebung verbinden können: digitale Karten, Augmented Reality und Gamification. Anhand von Beispielen aus der digitalen Vermittlungspraxis zeigen sie auf, wie das Museum institutionell, örtlich und zielgruppen-spezifisch erweitert und geöffnet werden kann. Hierbei wird digitaler Outreach als essentieller Baustein innovationsor… Show more
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