2020
DOI: 10.33772/jpmit.v2i2.14856
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Solusi Pembelajaran Anak Usia Dini Pada Masa Pandemi Covid-19

Abstract: Saat ini pandemi covid-19 melanda dunia dan Indonesia, banyak aspek yang berdampak khusunya di dunia pendidikan dan terkhusus lagi di pembelajaran anak usia dini,  sekolah PAUD saat ini banyak terkendala dengan model dan sistem pembelajarn pada masa pandemic yang tidak memungkinkan pertemuan tatap muka langsung sehingga diperlukan solusi yang tepat untuk pembelajaran anak usia dini. Salah satu solusi adalah dengan melatih guru-guru PAUD dalam pembuatan dan pengembangan media pembelajaran interaktif berbasis mu… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
2
2
1

Citation Types

0
2
0
3

Year Published

2021
2021
2024
2024

Publication Types

Select...
7

Relationship

0
7

Authors

Journals

citations
Cited by 12 publications
(6 citation statements)
references
References 0 publications
0
2
0
3
Order By: Relevance
“…Likewise washing hands with soap, it can be illustrated that before the covid-19 pandemic, related parties in schools were not considered as but after this covid pandemic became an epidemic that could not be overcome, washing hands with soap became a habit that began to be routine in the school environment by preparing a place for cleaning. wash hands and soap (Koedoes et al, 2020;Ode et al, 2021). This activity is carried out at least twice a day, namely when doing a game or activity in the learning process, both at home and at school in limited meetings.…”
Section: Discussionmentioning
confidence: 99%
“…Likewise washing hands with soap, it can be illustrated that before the covid-19 pandemic, related parties in schools were not considered as but after this covid pandemic became an epidemic that could not be overcome, washing hands with soap became a habit that began to be routine in the school environment by preparing a place for cleaning. wash hands and soap (Koedoes et al, 2020;Ode et al, 2021). This activity is carried out at least twice a day, namely when doing a game or activity in the learning process, both at home and at school in limited meetings.…”
Section: Discussionmentioning
confidence: 99%
“…Kegiatan pembelajaran yang menghadirkan perangkat digital seperti video, animasi, games interaktif yang berbasis multimedia bisa menjadi alternatif pembelajaran yang digunakan guru agar kegiatan belajar daring jadi lebih menyenangkan. Hal tersebut sesuai dengan yang diungkapkan oleh Koedoes et al (2020) yang menyatakan bahwa pemilihan media yang menarik seperti video animasi, games interaktif dapat berpengaruh terhadap kegiatan belajar anak, kegiatan belajar akan lebih dinikmati oleh anak dan akan mengurangi kerumitan. Selain itu alternatif lainnya pembelajaran daring yang menyenangkan adalah dengan pemberian tugas belajar yang dapat memberi kesempatan pada anak untuk dapat berinteraksi dengan keluarga seperti bermain bersama anggota keluarga lain seperti melibatkan anak dalam aktivitas bermain bersama (Bluth & Wahler, 2011;Wulandari dan Purwanta 2020).…”
Section: Hasil Dan Pembahasanunclassified
“…karena video game Lego menyenangkan dan dapat menghibur anak kecil. Berkat dukungan media ini, anak-anak dapat langsung melihat gambar dari cerita yang akan mereka ceritakan (Alam & Lestari, 2020;Febiharsa & Djuniadi, 2018;Koedoes et al, 2020). Guru dapat membuat pembelajaran lebih efektif untuk anak-anak dengan memasukkan huruf lego di kelas mereka, terutama jika mereka ingin meningkatkan keterampilan pengenalan huruf.…”
Section: Pembahasanunclassified