2018
DOI: 10.30827/digibug.49839
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Sistemas de calificación de video juegos, revisión narrativa

Abstract: Los sistemas de calificación de videojuegos son una herramienta muy extendida para orientar en el uso de los videojuegos y la protección del menor. Objetivos: Analizar y revisar los sistemas de calificación de videojuegos en la literatura científica. Métodos: Recopilar de las bases de datos Web of Science y Scopus todas las publicaciones relacionadas directamente con el tópico "Game Rating System". Resultados y discusión: 13 publicaciones con 11,15 citas por publicación y h-index seis, además no todos los sist… Show more

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“…Research such as [9,10] have determined that the expansion of these platforms in all sectors has deepened more in those subjects under 30 years. In addition, it was specified that addiction to videogames takes place during adolescence, thus constituting a practice that will be repeated in adulthood [11][12][13][14].…”
Section: Introductionmentioning
confidence: 99%
“…Research such as [9,10] have determined that the expansion of these platforms in all sectors has deepened more in those subjects under 30 years. In addition, it was specified that addiction to videogames takes place during adolescence, thus constituting a practice that will be repeated in adulthood [11][12][13][14].…”
Section: Introductionmentioning
confidence: 99%
“…Esto se convirtió en un punto de inflexión donde las personas comenzaron a cuestionar los posibles efectos adversos de los videojuegos, especialmente en el comportamiento violento (Morrison et al, 2021). A partir de ello, se establecieron diversos sistemas regulatorios estandarizados internacionalmente, con el fin de sugerir una edad mínima para el uso de cada videojuego, según el nivel y tipo de violencia que estos presenten (Fernández-Revelles et al, 2018).…”
Section: Clasificación Del Contenido Violento En Los Videojuegosunclassified
“…Los sistemas de clasificación previo a 1994 no existían, sin embargo después del lanzamiento de algunos videojuegos en los años 90 como Funk, Buchman y principalmente por la polémica de Mortal kombat, causada por los elementos violentos que siempre tuvo la saga, se crea en Estados Unidos la Entertainment Software Rating Board (ESRB) con el fin de garantizar contenido adecuado a partir de diferentes parámetros [3].…”
Section: Introductionunclassified