Digital Cities 2020
DOI: 10.1093/oso/9780190498900.003.0007
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Simplified Crowd Simulation in Virtual Heritage Sites

Abstract: For the past two decades, historians and archaeologists have reconstructed heritage sites using computer-generated graphics in three dimensions, a technique known as “virtual archaeology.” Early research focused merely on displaying models of the architecture or of archaeological artifacts, but with the emergence of virtual worlds, researchers and the public can “immerse” themselves in the reconstructed environment and experience the equivalent of a guided tour. User-generated content has allowed historians to… Show more

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“…La posibilidad de generar vídeos a partir de animaciones de cámara es una de las nuevas posibilidades que ofreció la RVP frente a otras disciplinas clásicas (Addison, 2000). Una vez generados los modelos 3D, el hecho de convertirlos en vídeos en lugar de imágenes fijas no es excesivamente costoso, pero puede añadir complejidad técnica si se incluyen personajes animados o elementos urbanos en movimiento (Sequeira, 2020).…”
Section: • Audiovisualesunclassified
“…La posibilidad de generar vídeos a partir de animaciones de cámara es una de las nuevas posibilidades que ofreció la RVP frente a otras disciplinas clásicas (Addison, 2000). Una vez generados los modelos 3D, el hecho de convertirlos en vídeos en lugar de imágenes fijas no es excesivamente costoso, pero puede añadir complejidad técnica si se incluyen personajes animados o elementos urbanos en movimiento (Sequeira, 2020).…”
Section: • Audiovisualesunclassified