Abstract:Neste trabalho são abordados os videojogos, em geral, os serious games, em particular, e a sua aplicação no domínio do treino e formação de recursos humanos. Esta utilização tem por objetivo contribuir para um desenvolvimento mais eficaz de competências dos formandos dos formando e melhorar o seu desempenho nos processos levados a cabo no exercício das suas funções. É definido o conceito de videojogo e são explicitadas algumas das suas características que tornam viável a sua utilização como ferramenta para a a… Show more
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