Bank sampah merupakan sebagai tempat dimana barang bekas atau sampah daur ulang dikumpulkan oleh para pengepul yang nantinya akan dijadikan bahan kerajinan atau bahan yang dapat berguna dan bernilai tinggi. Saat ini pengepul dan nasabah dalam hal membeli dan menjual sampah daur ulang pengepul hanya dapat berkeliling kompleks berharap ada yang menjual barang bekas dan nasabah hanya dapat menunggu pengepul lewat rumah mereka. Dari permasalahan tersebut maka dilakukan penelitian ini untuk merancang aplikasi bank sampah menggunakan metode object oriented. Serta untuk merancang aplikasi menggunakan unified modelling language (UML). Dari penelitian ini menghasilkan perancangan aplikasi android yang kedepannya dapat dikembangkan atau diimplementasikan kepada masyarakat. Aplikasi ini nantinya akan sangat bermanfaat dan membantu para pengepul dan nasabah. Selain itu juga dapat mempermudah pendataan transaksi yang sudah pernah dilakukan