2019
DOI: 10.26740/jieet.v3n2.p81-89
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Rancang Bangun Game Untuk Mengenalkan SOP Pendakian Gunung Semeru Menggunakan Pemodelan FSM

Abstract: Game merupakan sarana hiburan berbentuk multimedia dengan menggunakan media elektronik yang dibuat semenarik mungkin sehingga pengguna mendapatkan sesuatu sehingga adanya kepuasan batin. Oleh sebab itu dirancanglah suatu Game Edukasi Survival yang mengkaji tentang ilmu  pengetahuan serta pelestarian lingkungan alam yang terdapat di pegunungan Semeru. Dengan tujuan menjadikan player lebih mengenal ilmu pengetahuan alam dan rule (aturan) yang harus dipatuhi di Gunung Semeru, serta memperhatikan Standart Operasio… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
1

Citation Types

0
0
0
1

Year Published

2021
2021
2021
2021

Publication Types

Select...
1

Relationship

0
1

Authors

Journals

citations
Cited by 1 publication
(1 citation statement)
references
References 0 publications
0
0
0
1
Order By: Relevance
“…Pada penelitian dengan judul "Simulasi Standar Operational Procedure Laboratorium Komputer Dengan Pemodelan Finite State Machine" telah mengaplikasikan FSM kedalam bentuk role playing game dengan keluaran simulasi SOP yang menarik dan mudah dipahami [6]. Penelitian lainya dengan judul "Rancang Bangun Game untuk Mengenalkan SOP Pendakian Gunung Semeru Menggunakan Pemodelan FSM" juga mengaplikasikan FSM kedalam bentuk game dengan keluaran berupa pengenalan aturan pendakian gunung lebih menarik dan mudah dipahami [7]. Kemudian penelitian dengan judul "Rancang Bangun Game Edukasi Media Pembelajaran Bahasa Inggris Menggunakan Pemodelan Finite State Machine", game edukasi Bahasa Inggris yang dapat menarik minat anak-anak, hal terbukti dengan meningkatnya skor rata -rata sebesar 81.9, sedangkan skor rata-rata untuk edukasi bahasa inggris secara tradisional adalah 67.1 [8].…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Pada penelitian dengan judul "Simulasi Standar Operational Procedure Laboratorium Komputer Dengan Pemodelan Finite State Machine" telah mengaplikasikan FSM kedalam bentuk role playing game dengan keluaran simulasi SOP yang menarik dan mudah dipahami [6]. Penelitian lainya dengan judul "Rancang Bangun Game untuk Mengenalkan SOP Pendakian Gunung Semeru Menggunakan Pemodelan FSM" juga mengaplikasikan FSM kedalam bentuk game dengan keluaran berupa pengenalan aturan pendakian gunung lebih menarik dan mudah dipahami [7]. Kemudian penelitian dengan judul "Rancang Bangun Game Edukasi Media Pembelajaran Bahasa Inggris Menggunakan Pemodelan Finite State Machine", game edukasi Bahasa Inggris yang dapat menarik minat anak-anak, hal terbukti dengan meningkatnya skor rata -rata sebesar 81.9, sedangkan skor rata-rata untuk edukasi bahasa inggris secara tradisional adalah 67.1 [8].…”
Section: Pendahuluanunclassified