Game “Ksatria Budaya” adalah game mobile berbasis android, yang dirancang sebagai media pengenalan warisan budaya Indonesia. Game ini memanfaatkan Unity sebagai game engine dan JSON sebagai database. Game ini merupakan perpaduan dari side scrolling game dan quiz game. Untuk melihat kelayakan game ini, penulis akan melakukan 3 pengujian yaitu black-box testing, compatibility testing, dan usability testing. Pengembangan game ini diawali dengan melakukan studi literatur terkait penelitian, budaya dan juga warisan budaya Indonesia itu sendiri. Pertanyaan yang mucul dalam game dibuat berdasarkan data yang ada di dalam situs Kemdikbud. Metode Agile SCRUM dipilih penulis dalam pengembangan game ini. Tahap yang dilakukan melalui membuat user stories, merancang product backlog, sprint planning, sprint, dan sprint review. Hasil dari pengujian game ini adalah, semua fungsi dalam game berjalan dengan baik, game dapat diinstal dan dijalankan pada perangkat yang berbeda, dan mendapatkan nilai 83% untuk usability testing. Dimana jika dikategorikan dengan tabel kriteria interpretasi skor, game ini masuk dalam kriteria sangat layak untuk digunakan.