2022
DOI: 10.51211/isbi.v7i1.1906
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Rancang Bangun Aplikasi Augmented Reality Card Traspostasi Berbasis Android

Abstract: Selama ini pengenalan trasportasi masih melalui metode konvensional dengan menggunakan media buku, majalah atau internet. Hal ini dirasakan masih kurang maksimal, karena visualisasinya masih berupa gambar 2 Dimensi dan juga jika dilihat secara langsung munkin akan terdapat beberapa batasan karena alat transportasi tersebut berada di area terbatas. Penelitian memiliki tujuan untuk mengembangkan aplikasi augmented reality berbasis android yang digunakan sebagai media pengenalan alat trasportasi yang dapat menpil… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
1
1

Citation Types

0
0
0
2

Year Published

2023
2023
2023
2023

Publication Types

Select...
2

Relationship

0
2

Authors

Journals

citations
Cited by 2 publications
(2 citation statements)
references
References 7 publications
0
0
0
2
Order By: Relevance
“…Pada metode penelitian pengembangan dapat diartikan sebagai cara ilmiah untuk memperoleh data yang nantinya dapat dipergunakan untuk menghasilkan, mengembangkan dan memvalidasi suatu produk [14]. Pengembangan pada penelitian ini mengikuti metode pengembanggan Brog and Gall yang disederhanakan menjadi 4 tahapan yaitu: (1) Penelitian Awal; (2) Pengembangan; (3) Pengujian Lapangan; (4) Penyebaran Produk [15].…”
Section: Metodologi Penelitianunclassified
“…Pada metode penelitian pengembangan dapat diartikan sebagai cara ilmiah untuk memperoleh data yang nantinya dapat dipergunakan untuk menghasilkan, mengembangkan dan memvalidasi suatu produk [14]. Pengembangan pada penelitian ini mengikuti metode pengembanggan Brog and Gall yang disederhanakan menjadi 4 tahapan yaitu: (1) Penelitian Awal; (2) Pengembangan; (3) Pengujian Lapangan; (4) Penyebaran Produk [15].…”
Section: Metodologi Penelitianunclassified
“…Lalu pada Penelitian Winda Sari, Yustina & Zulfarina (2015) dengan judul penelitian Desain Kartu Berbasis Augmented Reality (AR-CARD) sebagai media pembelajaran biologi pada tema bakteri juga menunjukan hasil yang signifikan. Hasil penelitian menunjukan teknologi AR pada AR card trasportasi dapat dirancang menjadi lebih interaktif (Putra, 2022). Platform augmented reality yang sedang berkembang saat ini sangat banyak namun peneliti menggunakan platform assemblr edu, karena platform ini sangat mudah untuk digunakan dengan asset tiga dimensi yang ada di dalamnya dan peneliti juga bisa menambahkan asset tiga dimensi dari platform lain, tampilan sangat menarik, bisa ditambahkan video dan ada interaktifity sehingga objek bisa digerakkan sesuai keinginan pengguna, selain itu juga peneliti sudah mempunyai sertifikat sebagai trainer assemblr edu, yaitu ACE (assemblr certified educator) yang mempunyai kelebihan dengan mendapatkan akun pro.…”
Section: Pendahuluanunclassified