Media pembelajaran yang hanya mengandalkan alat-alat tulis seperti buku, kertas, pensil atau pena dalam proses belajar-mengajar menyebabkan terjadinya kesalahan komunikasi antara orang tua, guru dengan anak atau siswa. Dalam hal ini media pembelajaran harus lebih kreatif dalam menerapkan metode pembelajaran guna meningkatkan minat belajar pada anak. Dengan adanya aplikasi animasi interaktif belajar mengenal kebudayaan Indonesia ini diharapkan dapat memberi manfaat bagi anak-anak kita. Animasi interaktif kebudayaan Indonesia dikembangkan menggunakan model pengembangan perangkat lunak ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, and Evaluation). Media pembelajaran yang disajikan tentu saja belajar sambil bermain dengan tujuan menumbuhkan minat belajar dan memperkenalkan teknologi informasi pada anak terutama mengenai seni dan kebudayaan Indonesia. Berdasarkan hasil perhitungan kuesioner didapatkan nilai 95.5% menjawab ya dan 4.5% menjawab tidak. Sehingga dihasilkan bahwa siswa/i dapat dengan mudah menggunakan aplikasi ini, menjadi lebih tertarik untuk belajar animasi interaktif mengenal seni dan kebudayaan Indonesia dan dapat digunakan sebagai alat bantu yang dapat membantu siswa siswi dalam belajar mengenal animasi interaktif mengenal seni dan kebudayaan Indonesia sehingga belajar jadi tidak membosankan.