2011
DOI: 10.22456/1679-1916.24869
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Projeto e Implementação de uma Ferramenta Voltada ao Desenvolvimento do Vocabulário em Língua Portuguesa de Crianças Surdas

Abstract: Este artigo descreve resultados da aplicação de uma ferramenta informatizada relacionada ao desenvolvimento do vocabulário em língua portuguesa de alunos surdos. A partir de uma verificação da literatura e das necessidades cotidianas do Instituto Felipe Smaldone (IFS) em Belém – PA projetou-se uma ferramenta que inclui um conjunto de atividades, organizadas em fases e níveis com graus crescentes de dificuldade, envolvendo imagens e palavras escritas, e auxilio a partir da  língua brasileira de sinais (Libras).… Show more

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“…Entre os jogos educacionais, [Rocha et al 2017] propôs um jogo que utiliza signos para promover a aprendizagem, cujos resultados permitiram identificar benefícios na comunicação entre os alunos e professores, ressaltando-se a importância da intervenção do professor como mediador. [Carvalho and de Jesus Ferreira 2011] apresentaram um jogo que conduz atividades pedagógicas voltado ao desenvolvimento do vocabulário de alunos surdos e com a sua utilização verificou-se a promoção do reconhecimento da escrita da língua portuguesa pelos alunos. De forma geral, a partir da análise dos estudos que apresentaram jogos educacionais, evidenciou-se o potencial educador de ferramentas que tratam a aprendizagem de forma lúdica, destacando-se que estes podem ser utilizados por professores como meios de comunicação, expressão, aprendizagem e interação dentro da sala de aula.…”
Section: Qp2: "Quais Os Principais Objetivos Das Tecnologias Identificadas Na Qp1?"unclassified
“…Entre os jogos educacionais, [Rocha et al 2017] propôs um jogo que utiliza signos para promover a aprendizagem, cujos resultados permitiram identificar benefícios na comunicação entre os alunos e professores, ressaltando-se a importância da intervenção do professor como mediador. [Carvalho and de Jesus Ferreira 2011] apresentaram um jogo que conduz atividades pedagógicas voltado ao desenvolvimento do vocabulário de alunos surdos e com a sua utilização verificou-se a promoção do reconhecimento da escrita da língua portuguesa pelos alunos. De forma geral, a partir da análise dos estudos que apresentaram jogos educacionais, evidenciou-se o potencial educador de ferramentas que tratam a aprendizagem de forma lúdica, destacando-se que estes podem ser utilizados por professores como meios de comunicação, expressão, aprendizagem e interação dentro da sala de aula.…”
Section: Qp2: "Quais Os Principais Objetivos Das Tecnologias Identificadas Na Qp1?"unclassified
“…Sobre este aspecto encontramos trabalhos como Campos et al (2001), Carvalho & Ferreira (2011), Valentini et al (2006), Lorenzini & Neto (2009), Castro Junior et al 2008, Sousa (2010), que trazem como interesse a aquisição da língua portuguesa na educação de surdos, bem como a língua de sinais, ou seja, a aquisição da L1 e L2 por parte dos alunos surdos.…”
Section: Bilinguismo E Educação De Surdosunclassified