2015
DOI: 10.51358/id.v12i3.382
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Princípios para o Design de Jogos Digitais com base em Erro Humano

Abstract: Este artigo apresenta o resultado da pesquisa referente à incorporação, por meio de princípios, do Erro Humano ao design de jogos digitais. De uma forma geral, questões sobre Erro Humano são consideradas no desenvolvimento de interfaces em jogos digitais, porém, quando relacionadas ao design do jogo, são necessárias adaptações a elas, uma vez que o desafio é um fator importante para se proporcionar diversão e, sob a ótica do Erro Humano, o desafio pode ser considerado um erro. A pesquisa utilizou as classifica… Show more

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“…O trabalho de Zaffari [Zaffari and Battaiola 2014] também utiliza o modelo MDA, porém, com outra abordagem. Ele não busca utilizar o modelo para analisar um título ou gênero já existente, ou ainda para construir um novo jogo a partir dele.…”
Section: Trabalhos Relacionadosunclassified
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“…O trabalho de Zaffari [Zaffari and Battaiola 2014] também utiliza o modelo MDA, porém, com outra abordagem. Ele não busca utilizar o modelo para analisar um título ou gênero já existente, ou ainda para construir um novo jogo a partir dele.…”
Section: Trabalhos Relacionadosunclassified
“…Assim, foram utilizados os artigos encontrados acerca do modelo MDA [Hunicke et al 2004] e [Zaffari and Battaiola 2014] e também os trabalhos encontrados que abordam as emoc ¸ões sentidas por jogadores [Wiemker et al 2015], [Lazzaro 2009], [Bartle et al 2009], [Ekman 2003], [Ouriques et al 2021], [Migliorini 2021] e [Paulin 2014]. As emoc ¸ões detalhadas desses trabalhos foram agrupadas e relacionadas com o MDA, substituindo a camada estética por emoc ¸ões.…”
Section: Materiais E Métodosunclassified
“…Pereira and Fragoso [19] proposed an iterative method for developing analog games. Zaffari and Battaiola [20] intended to integrate academic knowledge in game design with the professional tools of the game industry. They sought to bring together artifacts such as High Concept and Game Design Document with game design theories.…”
Section: Related Workmentioning
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