The platform will undergo maintenance on Sep 14 at about 7:45 AM EST and will be unavailable for approximately 2 hours.
2022
DOI: 10.31219/osf.io/c9hwr
|View full text |Cite
Preprint
|
Sign up to set email alerts
|

Pokemon Go: Analisis Inovasi Disrupsi pada Bisnis Permainan

Abstract: Permainan anak yang dulunya dilakukan secara tradisional, kini tergantikan oleh beberapa jenis permainan modern yang menurut anak-anak lebih menarik dan bergengsi. Salah satu contohnya adalah Pokemon Go yang banyak digemari dan dimainkan oleh banyak kalangan manusia. Pokemon Go merupakan permainan berbasis teknologi berjenis augmented reality (AR). Inovasi tersebut menyebabkan perubahan radikal dalam industri atau pasarnya sehingga menyebabkan beberapa bisnis merasa dirugikan. Dalam studi ini, kami menganalisi… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...

Citation Types

0
0
0

Publication Types

Select...

Relationship

0
0

Authors

Journals

citations
Cited by 0 publications
references
References 7 publications
0
0
0
Order By: Relevance

No citations

Set email alert for when this publication receives citations?