2018
DOI: 10.28932/jutisi.v4i1.757
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Perbandingan Performa Algoritma Minimax dan Breadth First Search Pada Permainan Tic-Tac-Toe

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
2
2

Citation Types

0
0
0
4

Year Published

2018
2018
2023
2023

Publication Types

Select...
2

Relationship

0
2

Authors

Journals

citations
Cited by 2 publications
(4 citation statements)
references
References 0 publications
0
0
0
4
Order By: Relevance
“…Algoritma Alpha Beta pruning adalah algoritma yang dasar pencariannya adalah Depth First Search (DFS) yang dimodelkan dalam bentuk tree [2]. Pada algoritma ini memungkinkan menghilangkan bagian dari pohon pencarian yang tidak tidak layak untuk diperiksa [3] Pada pengimplementasian ini peneliti menggunakan aplikasi godot engine yang Bahasa pemrogramannya adalah GDscript.…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Algoritma Alpha Beta pruning adalah algoritma yang dasar pencariannya adalah Depth First Search (DFS) yang dimodelkan dalam bentuk tree [2]. Pada algoritma ini memungkinkan menghilangkan bagian dari pohon pencarian yang tidak tidak layak untuk diperiksa [3] Pada pengimplementasian ini peneliti menggunakan aplikasi godot engine yang Bahasa pemrogramannya adalah GDscript.…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Dengan menggunakan kecerdasan buatan (AI) akan membuat komputer yang memainkan permainan tersebut seperti manusia. Algortima heuristik digunakan dalam ruang keadaan masalah secara slektif dan memiliki kemungkinan yang paling besar dalam menyelesaikan suatu masalah [2]. Salah satu algoritma heuristik yang pernah digunakan adalah algoritma MiniMax pada penelitian [3].…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Min atau singkatan dari minimaze adalah lawan player yang akan mencoba segala cara untuk meminimalkan nilai yang dapat player peroleh yang dapat menyebabkan player memenangkan permainan. Dalam mengimplementasikan algoritma Minimax, Tree di pilih sebagai struktur data [2]. Setiap level pada tree merepresentasikan sebagai pergerakan dan di beri label min atau max, tergantung pada pihak mana yang melangkah.…”
Section: Algoritma Minimaxunclassified
See 1 more Smart Citation