2021
DOI: 10.29207/resti.v5i4.3249
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Pengembangan Sistem Manajemen Event Pameran Karya Mahasiswa Menggunakan Metode Extreme Programming

Abstract: An event is a means for students to improve their soft skill and hard skill. In college, one kind of event that usually held regularly is an exhibition. It is usually held around the universities environtment, but in practice there are still some shortcomings, such as the registration process is done manually, attendance of participants that are not integrated with the system, and unavailability of certificates for participants who have attended the event. Since the outbreak of Covid-19, organizing the events … Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
1
1

Citation Types

0
1
0
2

Year Published

2022
2022
2023
2023

Publication Types

Select...
3

Relationship

0
3

Authors

Journals

citations
Cited by 3 publications
(3 citation statements)
references
References 16 publications
0
1
0
2
Order By: Relevance
“…Penelitian ini bertujuan untuk memudahkan pengunjung melihat karya mahasiswa dalam aplikasi [3], meningkatkan efektivitas biaya dan efisiensi waktu dalam melihat pameran seperti yang dilakukan Ahmad Ali Mutezar (2021) [4], serta menjadi wadah untuk memperlihatkan karya mahasiswa kepada publik. Salah satu upaya pemulihan yang dilakukan adalah melalui penggunaan sistem digital Chung Yuan Christian (2022) [5], dengan mengadaptasi pameran ke dalam format digital, para pembuat karya dapat tetap melaksanakan aktivitas pameran meskipun dalam situasi pandemi Covid-19.…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Penelitian ini bertujuan untuk memudahkan pengunjung melihat karya mahasiswa dalam aplikasi [3], meningkatkan efektivitas biaya dan efisiensi waktu dalam melihat pameran seperti yang dilakukan Ahmad Ali Mutezar (2021) [4], serta menjadi wadah untuk memperlihatkan karya mahasiswa kepada publik. Salah satu upaya pemulihan yang dilakukan adalah melalui penggunaan sistem digital Chung Yuan Christian (2022) [5], dengan mengadaptasi pameran ke dalam format digital, para pembuat karya dapat tetap melaksanakan aktivitas pameran meskipun dalam situasi pandemi Covid-19.…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…One of the ways to convey student's ideas and concepts, both academic and nonacademic according to Mutezar (2021) is event. The Visual Communication Design study program at Ciputra University (VCD UC) Surabaya annually facilitates exhibitions of student's work to gain appreciation and/or feedback from visitors.…”
Section: Introductionmentioning
confidence: 99%
“…b. Studi Pustaka Studi pustaka yang dilakukan adalah mempelajari terkait dengan teori Face Recognition untuk mengatasi masalah sistem keamanan pada perumahan, menguasai proses/metode pengembangan aplikasi dan bahasa pemrograman2.2 Metodologi Rekayasa Perangkat Lunak Extreme ProgrammingExtreme Programming adalah sebuah metode dalam rekayasa perangkat lunak, yang juga merupakan salah satu dari sedikit metodologi pengembangan perangkat lunak tangkas, menggunakan kode sumber sebagai aktivitas utama dalam semua tahapan siklus pengembangan perangkat lunak(Mutezar & Umniy Salamah, 2021). Tahapan Penelitian yang digunakan adalah: a.…”
unclassified