2023
DOI: 10.32736/sisfokom.v12i1.1576
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Pengembangan Game Platformer Slime Jump Menggunakan Metode Sekuensial Linier

Aneu Yulianeu,
Adam Abdul Aziz Kurniawan Rosadi

Abstract: Tujuan dari proyek penelitian ini adalah untuk membuat game slime jump platformer dengan metode linear sequential yang tangguh dan informatif tanpa mengorbankan fungsi utama game tersebut, yaitu untuk memberikan hiburan dan kesenangan. Analisis kebutuhan fungsional, kebutuhan perangkat lunak, dan kebutuhan perangkat keras dimasukkan dalam penelitian ini sebagai pendekatan pengembangan sistem. Metode lain termasuk desain sistem, implementasi sistem, dan pengujian sistem. Kesulitan dalam proses pembuatan game da… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...

Citation Types

0
0
0

Publication Types

Select...

Relationship

0
0

Authors

Journals

citations
Cited by 0 publications
references
References 12 publications
(12 reference statements)
0
0
0
Order By: Relevance

No citations

Set email alert for when this publication receives citations?