2019
DOI: 10.17977/jptpp.v4i2.11974
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Pengaruh Metode Permainan Kata Teka-Teki Silang dan Anagram terhadap Penguasaan Kosakata Siswa Kelas IV

Abstract: <div align="center"><table width="645" border="1" cellspacing="0" cellpadding="0"><tbody><tr><td valign="top" width="439"><p><strong>Abstract:</strong> Vocabulary mastery is crucial to be taught to elementary school students because it significantly affects the student’s language skills. This research was aimed to explain the influence of wordplay method such as crosswords and anagramss toward the vocabulary mastery of elementary school students. This study used … Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
1
1
1

Citation Types

0
0
0

Year Published

2021
2021
2023
2023

Publication Types

Select...
3

Relationship

0
3

Authors

Journals

citations
Cited by 3 publications
(3 citation statements)
references
References 5 publications
(5 reference statements)
0
0
0
Order By: Relevance
“…Pemilihan metode permainan dalam penyampaikan materi kepada siswa terbukti efektif dapat meningkatkan pemahaman siswa dalam penyusunan proposal kewirausahaan. Hal ini sesuai dengan penelitian yang dilakukan oleh (Rahma & Effendy, 2017), (Wulandari et al, 2020), , (Matulessy et al, 2022) bahwa dengan metode pembelajaran berupa permainan dapat meningkatkan kemampuan siswa dalam memahami materi dan hasil belajar dikarena adanya suasana yang menyenangkan pada saat proses belajar mengajar berlangsung, disamping itu juga pemilihan teka-teki silang dalam permainan tersebut dapat meningkatkan kosa kata siswa (Yunitasari et al, 2019) yang sangat diperlukan dalam penyusunan proposal kewirausahaan. Gambar 4.…”
Section: Hasil Dan Pembahasanunclassified
See 1 more Smart Citation
“…Pemilihan metode permainan dalam penyampaikan materi kepada siswa terbukti efektif dapat meningkatkan pemahaman siswa dalam penyusunan proposal kewirausahaan. Hal ini sesuai dengan penelitian yang dilakukan oleh (Rahma & Effendy, 2017), (Wulandari et al, 2020), , (Matulessy et al, 2022) bahwa dengan metode pembelajaran berupa permainan dapat meningkatkan kemampuan siswa dalam memahami materi dan hasil belajar dikarena adanya suasana yang menyenangkan pada saat proses belajar mengajar berlangsung, disamping itu juga pemilihan teka-teki silang dalam permainan tersebut dapat meningkatkan kosa kata siswa (Yunitasari et al, 2019) yang sangat diperlukan dalam penyusunan proposal kewirausahaan. Gambar 4.…”
Section: Hasil Dan Pembahasanunclassified
“…Pada bagian ini, kami menyampaikan ucapan terimakasih kepada semua pihak yang telah mendukung atas terlaksana dan terselesaikannya kegiatan Pengabdian Kepada masyarakat ini, khususnya kepada Ketua Program Studi Pendidikan Ekonomi yang telah mendanai kegiatan PKM ini, dan kepada pihak SMA Negeri 14 Samarinda khusunya Kepala SMA Negeri 14 Samarinda yang telah memberikan ijin dilaksanakannya PKM di SMAN 14 serta pihak-pihak yang menjadi sumber referensi dalam penyusunan artikel ini. (Yunitasari et al, 2019)…”
Section: Kesimpulan Dan Saranunclassified
“…Materi sel yakni materi yang dianggap susah oleh pelajar, hal itu dikarenakan materi tersebut terdapat banyak hal yang harus dipelajari mulai dari struktur sel, fungsi sel, organel-organel sel beserta fungsinya dan lain sebagainya. Hal ini didukung dengan penelitian lain dimana materi sel terdapat hafalan dan istilah asing (Ratnasari, 2017). Media pembelajaran berupa media permainan yang cenderung digemari oleh siswa agar siswa dapat termotivasi, aktif, serta meningkatkan kemampuan mengingatnya merupakan solusi masalah tersebut.…”
Section: Pendahuluanunclassified